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手甲や手袋と違ってメイン武器以外にも効果乗るし、 食べ物選択で運を捨て気味に育成できるようになって他ステータス伸ばしやすくなるし、 引継ぎ対象としてみても、序盤武器が弱くて上昇量が低い手甲と比べて帯締めはクリ率+14%確実に上昇見込める。 結構強いんだが運上限30の印象引きずられすぎなのかな。
CRT60上限が表記上だけのことなら終盤も無駄にはならないんだろうけど、 サブアイテムが基本交換出来なくなったのと5枠上限になったせいで 枠の都合上、帯締めを取るという選択肢はなくなってしまった。 俺の中では完全に死にアイテム。
手数の多い武器だと序盤のCRT+14はかなり大きいね
仙人で武器レベル高くしやすくなってクリ率上限引き上げできるようになってちょっとは日の目見るようになったかな…? と思ったけどやっぱりあんまり目立たない子なんだよなぁ
>>2で眉唾って言ったけど俺の体感でもLUK先上げの方が店でプロBや団結スキル出やすい気はする。データとかはない。
スタートダッシュには強いんだけど途中で確実に捨てるのが損してる気がしてなぁ…。LUKが高いと店の品質が良くなるとかいう眉唾の噂もあるので、実はプロB即出しのために引き継ぎアリなのか?
運はクリティカルの発生率に影響するけど今の仕様だと30で打ち止めで腰元が簡単に全体の底上げをしてくるので現状取る意味が早期にクリティカル欲しいとかじゃないと意味がない
手甲や手袋と違ってメイン武器以外にも効果乗るし、
食べ物選択で運を捨て気味に育成できるようになって他ステータス伸ばしやすくなるし、
引継ぎ対象としてみても、序盤武器が弱くて上昇量が低い手甲と比べて帯締めはクリ率+14%確実に上昇見込める。
結構強いんだが運上限30の印象引きずられすぎなのかな。