与作 攻撃型

戦いに特化した特攻野郎!敵の大群やボスを薙ぎ払え

がっちり体型で力持ち、権べたちの頼れる仲間。

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP340
ATK16
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK6

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP340
ATK18
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK6

専用装備

メイン武器
大槌
メインアイテム
仕事守り

赤の仕事守り

白の仕事守り

緑の仕事守り

黄色の仕事守り
団結スキル
しぇあ・おぶ・おにぎりズ

大槌

巨大なハンマーによる振り回しと叩きつけを交互に行う

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK16
REQSTR
CLD127
NUM2
PS35
AoE130
CRT6
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK18
REQSTR
CLD127
NUM2
PS35
AoE100
CRT6
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3攻撃範囲(AOE)を20%拡大
Lv4攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv5クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv6攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv7攻撃範囲(AOE)を20%拡大
Lv8攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が10%アップ

仕事守り

クールダウンごとに自動で発動!次の叩きつけ攻撃をパワーアップ!

仕事守り(初期装備)

Lv強化内容
Lv1クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv2持続時間(DUR)が30%アップ ※
Lv3クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv4持続時間(DUR)が30%アップ ※
※効果なし

赤の仕事守り

Lv強化内容
Lv1大槌の叩きつけ攻撃が爆風を放つ
Lv2叩きつけ攻撃で発生する爆風の数が1つアップ!
Lv3叩きつけ攻撃で発生する爆風の数が1つアップ!
初期値で爆風1、LV1,2,3取得で爆風2,3,4 、勲章で+1、たけのこは効果なし
 

白の仕事守り

Lv強化内容
Lv1大槌の叩きつけ攻撃がヒットしなかった時、仕事守りのクールダウン(CLD)を2秒回復させる
Lv2大槌の叩きつけ攻撃がヒットしなかった時の、仕事守りのクールダウン(CLD)回復量を2秒増加!
Lv3大槌の叩きつけ攻撃がヒットしなかった時の、仕事守りのクールダウン(CLD)回復量をさらに2秒増加!

緑の仕事守り

Lv強化内容
Lv1大槌の振り回し攻撃び痺れ属性を付与
Lv2振り回し攻撃の痺れ属性を強化!
Lv3振り回し攻撃の痺れ属性をさらに強化!

黄色の仕事守り

Lv強化内容
Lv1仕事守り発動時にシールドを1つ付与する
Lv2仕事守りでさらに追加のシールドを1つ付与!
Lv3仕事守りでさらに追加のシールドを1つ付与!

しぇあ・おぶ・おにぎりズ

みんなでおにぎり!味方全員の体力(HP)を回復する。
使用する度に回復量が上昇する!

Lv強化内容
Lv1味方全員の体力(HP)を50%回復!
Lv2味方全員の体力(HP)を63%回復!
Lv3味方全員の体力(HP)を75%回復!
Lv4味方全員の体力(HP)を88%回復!
Lv5味方全員の体力(HP)を100%回復!

団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

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コメント(22)
  • 22. 匿名

    キチッと育成してフルバフ、クリティカルで一撃8万とか出る。
    大黒、弁財天は複数展開してくるので一か所にまとめて叩きつけを当てると8*対象数で24万、32万といったダメージを与えられる。

    0
  • 21. 匿名

    叩きつけ後に仕事守りが再装填されるので、大槌を振れなくなると黄のシールドも同時に張られなくなるので注意したい。
    体力はあるのに竹槍握るとそれで脆かったりするし、ボス戦時捕縛された人がでた時もそばで槌を振り続けたほうがチームを維持できることが多かった。

    0
  • 20. 匿名

    高耐久だしソロ性能が高いからそんなに嫌いじゃない。
    仕事守り黄色緑取って第三の短刀両面当てキャラとして働くんだけど、
    短刀もブーメランも取れなかったら途端に暇になる。

    INT・DEX両方高めに欲しいからMEN系統のサブ武器は取らずに
    大体トラバサミとかまきびし取って妨害担当やってるな。

    被ダメ気にしてたらマジで攻撃当たんなくてつまんないから
    序盤はとにかく耐久優先するのおすすめ。

    0
  • 19. 匿名

    他の戦闘型ほど味方を守るのを意識しなくていいから気が楽ではある
    むしろボス戦時はロックオンで背後ががら空きになるから周りはフォローしてあげて欲しい

    0
  • 18. 匿名

    気にすることって叩き付けと爆風を両方当てることくらいだからなあ

    0
  • 17. 匿名

    >>15
    やることと役割が単調で活躍してる感もあまり無いので、プレイして一番つまらない感じはする

    0
  • 16. 匿名

    >>14
    時間の概念あるっぽい。メリットはない。
    普段なら槌振ったら消化されてクールタイムに入るけど、
    竹やり持つと槌振らないから時間切れるまでずっと燃えてた。
    リキャ長くて全然シールド貼り直してくれねぇ…

    0
  • 15. 匿名

    与作が一番BOT率高い気がする…

    1
  • 14. 匿名

    仕事守りの「持続時間アップ」って何のことだろう…

    0
  • 13. 匿名

    int上げるならセットでluk上げたいね
    50くらいから目に見えて高火力になる
    大器晩成型だから今回のアプデで活躍の機会は増えたかも

    0
  • 12. 匿名

    >>11
    特にブーメラン取れた時は密着したいから、
    お札外してふんどしとかわらじとか勲章の方が良さそう。
    シールド取れなくてもふんどし上がってれば怨霊全弾ヒットで死なないし、
    安心して密着ブーメランプレイ出来る。

    0
  • 11. 匿名

    お札は良い所も悪い所もある感じ。
    ハンマーのアタマにしかヒット判定ないから、至近距離の死角も増える。
    それと、横振りと叩きつけのアタマの位置がどんどんズレていくから、位置取りが大変になる。
    自分は武器レベルアップの範囲強化だけで充分だと思うから、お札は取らないかな。

    0
  • 10. 匿名

    団結微妙枠だと思う。こいつの回復で状況立て直せるタイミングが少ない焼け石に水なことが多い。とはいえ偶にここぞって時はあるので味方のHPには注意しておきたい。

    0
  • 9. 匿名

    >>8
    メガネなんてかけちゃってな。
    まぁスロースターターなのは見た目通り。

    意外とわらじ引き継いで一番良かったと思うのこいつだった。
    とにかく狙ったタイミングで当てに行けないことには始まらない。

    0
  • 8. 匿名

    メインアイテムの強化の関係上INT最優先型なの笑う
    パワーキャラに見えて一番インテリしてる

    1
  • 7. 匿名

    メインアイテムに自分にシールドを付与する効果つけられるのっょぃ。
    ちゃんとしたタンクができるし、非常にわかりやすい大回復スキルも持つ。

    1
  • 6. 匿名

    勲章、手袋、お札がマストかな

    1
  • 5. 匿名

    勲章は爆風増えるね
    ただ爆風強化していくとボスの背後まで突き抜けて当たってないような気もするし過剰かなと思ったりもする
    お札は爆風もでっかくなるんで良いね

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  • 4. 匿名

    >>2
    叩きつけの後の爆発が増えたはず

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  • 3. 匿名

    >>1
    逆に特に効果ありなのがお札(木槌が大きくなる)
    最初の振り攻撃攻撃範囲が広くなる
    ただし振りの角度は変わらない。

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