用心棒 攻撃型

戦いに特化した特攻野郎!敵の大群やボスを薙ぎ払え

誰かが雇った用心棒。賃金は一揆の成功報酬!?

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP382
ATK16
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK6

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP382
ATK21
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK6

専用装備

メイン武器
メインアイテム
韋駄天

韋駄天(赤)

韋駄天(黄)

韋駄天(緑)

韋駄天(白)
団結スキル
心眼

前方と後方を刀で斬りつける!
途切れずに攻撃を当てると攻撃力(ATK)がどんどん上昇する

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK16
REQSTR
CLD74
NUM2
PS19
AoE100
CRT6
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK18
REQSTR
CLD98
NUM2
PS19
AoE100
CRT6
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3攻撃範囲(AoE)を20%拡大
Lv4攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv5クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv6攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv7攻撃範囲(AoE)を30%拡大
Lv8攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が10%アップ

韋駄天

敵の攻撃を受けると発動!
一定時間移動速度(SPD)アップ!さらに発動中はダメージを軽減する

韋駄天(初期装備)

Lv強化内容
Lv1クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv2持続時間(DUR)が30%アップ
Lv3クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv4持続時間(DUR)が30%アップ

韋駄天(赤)

Lv強化内容
Lv1韋駄天の発動中に体当たり攻撃ができるようになる!
Lv2韋駄天の体当たり攻撃の攻撃力’ATK)を50%アップ!
Lv3韋駄天の体当たり攻撃の攻撃力’ATK)を50%アップ!
 

韋駄天(黄)

Lv強化内容
Lv1韋韋駄発動時にシールドを1つ付与!
Lv2韋駄天発動時、追加でシールドを1つ付与
Lv3韋駄天発動時、さらに追加でシールドを1つ付与

韋駄天(緑)

Lv強化内容
Lv1韋駄天の効果終了時に爆発が発生するようになる!
Lv2韋駄天終了時の爆発ダメージを強化
Lv3韋駄天終了時の爆発の吹き飛ばし性能を強化

韋駄天(白)

Lv強化内容
Lv1韋駄天発動中に周りの味方を回復する!
Lv2韋駄天の回復量を10追加
Lv3韋駄天の回復量を10追加

心眼

少しの間、全ての味方メインアイテムのクールダウン(CD)を大きく減少!
使用する度に効果時間が延びる!

Lv強化内容
Lv130秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少!
Lv234秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少!
Lv338秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少!
Lv441秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少!
Lv545秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少!

団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

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コメント(26)
  • 26. 匿名

    とうがらし+にんじん+田吾の赤守り+田吾の団結で
    シュパパパと荒ぶるさまが見られる

    0
  • 25. 匿名

    >>24
    勲章で3振りは強いんじゃねって思って勲章取ったけど前→後ろ→前って振るから常に敵に向かって前を向かなきゃいけなくなってクソめんどくさかったから手袋に戻したよ…
    勲章+たけのこの4連発には浪漫を感じたw

    0
  • 24. 匿名

    勲章の効果が変更され一振りで前後ろ前と3回振るようになった。
    確証はないが一振りで複数回ヒットしてる気がする。PSのせい?

    0
  • 23. 匿名

    273
     8

    0
  • 22. 匿名

    金刀のSS撮ったんだった。
    走ってるからちょっと短めに見えるけど、
    刀ってなんだっけ?って感じの射程になって楽しい。

    1
  • 21. 匿名

    >>20 >>18 >>17
    マジだった。代官妻はどこにも当たり判定ない。
    扇クールそこそこ長いから体当たり発動させるの苦労するまである。

    0
  • 20. 匿名

    >>18
    ない 権べか用心棒で乗ると分かりやすいが扇投げ以外お守りや韋駄天が発動しない
    扇投げられると他キャラなら即死するが権べなら無敵化しながら乗れば扇を全部吸収して味方守れるから乗れ

    0
  • 19. 匿名

    終盤のダメージ量のインフレにメインアイテムが追いてけぼりされてる感ある

    0
  • 18. 匿名

    >>17
    え、マジ?
    確かにダメージは大したことないけど、流石に当たり判定はあるでしょ?
    グラフィックより当たり判定小さいから勘違いしてるとかでは?

    0
  • 17. 匿名

    代官妻は当たり判定ないから扇バラマキ以外の時は上乗っても安全だぞ
    回復型・吹き飛ばし担当以外の短刀育ってるダメージ要員はちょくちょく乗れ

    0
  • 16. 匿名

    手甲いらないっすね。

    基本的に優先するのは韋駄天と赤と短刀とブーメランだけど、
    刀も弱すぎるとしんどいからLV5ぐらいまでは早めに取りたい。
    素材が潤沢ならサブ優先、枯渇気味ならメインを優先する事もある。

    短刀がボス戦の主力だけど活用度合いが韋駄天のLVに左右されるから
    両方早めに取れた時は短刀よりブーメラン先上げがおすすめ。
    隣接でも当てやすいようにサイズが大きくなるLV3を急ぐ。

    黄色も緑も白も弱くはないから取ってもいいけど、
    最終的に刀8サブ2種6にしようとするとあまり余裕はない。

    ばちくそ回復して貰える時は代官妻でも裏四天王でも体当たりする。
    回復にそれほど期待が出来ない時は刀の鼻先両面当てだけ狙う。
    俺は大体いつもこんな感じのビルド。

    1
  • 15. 匿名

    いちばん操作に神経使う。装備はフンドシ、手甲、お札、手袋、メガネ、草鞋でどれか外す感じかな。

    0
  • 14. 匿名

    回復は仲間に頼れ 火鉢は狙った場所におけないしボスは動く
    死亡避けたいならわらじとふんどし履いてHPヤバくなったらボスの上からすぐに退く 韋駄天の加速もあるから退くのは速い

    0
  • 13. 匿名

    韋駄天中にHPフルから5秒くらい重なって半分になるくらい
    赤があるほうがダメージ減る気がする

    0
  • 12. 匿名

    韋駄天がダメージ軽減とありますが、権べ見たいにボスに重なるとやはり無敵が無いから一瞬で溶けますか?
    火鉢か韋駄天(黄)があれば同じような戦い方ができたりしますか?

    0
  • 11. 匿名

    >>10
    その代わり位置取りで火力が倍になるから面白い

    0
  • 10. 匿名

    こいつだけメイン武器が向き依存でめんどいから正直やりたくねえわ

    0
  • 9. 匿名

    ざっくりとだけど、裏面は黒天狗以降、ふんどし5でもボスに重なると死ぬ感じ。

    0
  • 8. 匿名

    ブーメランとって韋駄天赤でボスに重なるとすごい勢いで減る

    1
  • 7. 匿名

    >>6
    絶対とは言えないが意味あるという認識でいいと思うよ
    範囲広がる前でもメインアイテムの韋駄天発動中のダメージ軽減を利用してボスにめり込むことで無理矢理前後の攻撃を当てる技術もあることだし

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