サブ武器一覧

自動で攻撃してくれる
攻撃するには専用の素材が必要
素材はチームで共有する

アイテム    概要

クワ
前方にクワを振って攻撃!
敵を吹き飛ばす!

たいまつ
前方にたいまつで火を噴くぞ!

トラバサミ
足元にトラバサミを設置!
敵が踏むと起動!

守護霊
自身の周囲を守護者が攻撃!
敵の動きを止める効果がある!

パチンコ
近い敵にパチンコを連射!
敵を止める効果がある

ブーメラン
近くの敵にブーメランを投げる!
敵に命中すると手元に戻り、再度投げる!

提灯
提灯を照らして周囲を攻撃!

火炎瓶
近くの敵に火炎瓶を投げる!

こま
くるくる動き回るこまを発射!
敵を吹っ飛ばす効果があるぞ!

ハト爆弾
ハトが高威力の爆弾を落とす!

短刀
前後に短刀を投げる!
敵を貫通し、弱体化状態にさせる!

まきびし
周囲にまきびしを設置!
踏んだ敵をスロウ状態にさせる!
 

サブ武器初期ステータス

ATKREQCLDNUMPSAoECRTSPD

クワ
15STR11613010013100

たいまつ
7MEN7816210016100

トラバサミ
18STR116190010013100

守護霊
7MEN58212412016100

パチンコ
2STR1912110013100

ブーメラン
12STR5160010013100

提灯
7STR/MEN4514510013100

火炎瓶
5MEN19112410013100

こま
9STR/MEN116160010013100

ハト爆弾
16MEN136190010013100

短刀
7STR8768210016100

まきびし
3STR2913060010016100

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コメント(24)
  • 24. 匿名

    サブ武器取らないのはメイン武器なし仙人で簡単に詰むからやめた方がいい、序盤で鏡拾うと仙人クエスト選択余地無くなるから尚更ね。
    大半のキャラで、メイン武器の性能が数十%上がるよりも、サブ武器取得で育ったSTR、MENを出力する枠が増える方がメリット大きい。

    1
  • 23. 匿名

    ほむほむ。アリガトナス!終盤になるとサブ武器が一種類しか提案されなくなるのは「もうそれしか枠残ってねえよ」って事だったのね…

    なるほど、では本体性能が貧弱な人は積極的に取って、逆に有用なメイン武器、メインスキルがある人は枠譲った方が良い感じかな。

    1
  • 22. 匿名

    火鉢だったか忘れたけど9個目が選択肢に出たことありますね。

    0
  • 21. 匿名

    そうかこれ知らない人も居るからにわかに騙されてんのか…
    一応装備説明のページにはコメント入れてあるんだけどコメントまで見ないよなぁ。

    0
  • 20. 匿名

    ゲージ上のひし形が現在の所持数とゲームを通した所持上限を表してる。
    各色8×4色で32本が上限だけど、赤8の状態で開いた万屋で火鉢が出てきたことあったから、火鉢だけカウント外のバグあるかもしれない。

    ここから完全にプレイヤーの経験則だけで判明したことなんだけど、
    16人プレイを前提として同種のサブ武器は全体で3本までしか持てない。
    LV10までは2本目が店に出ない。人数通りの全体上限16本。
    LV20までは3本目が店に出ない。かつ全体上限24本。
    アプデ前は各色6×4で24本が上限だった。

    0
  • 19. 匿名

    >>18
    素材の上の白丸が現在持っている数で素材毎に8人が上限
    武器毎では3人が上限

    1
  • 18. 匿名

    サブ武器ってチーム全体で所持数上限あるの?
    どこにも情報ないのに当然のように言われてて確かめようがなく困ってる。

    0
  • 17. 匿名

    自分でレベル上げしなくても持ってるだけで、ATKが数十・数百上がるから、単純にお得だし効率良いんだよね
    もちろん白の軍配みたいに超最優先みたいなのはそっちを選ぶけど、特に裏に行くことが前提の現在は強化役や回復役の攻撃支援も無いとサブクエ含めてキツくなる場面も多い

    0
  • 16. 匿名

    600時間の本気見せたるかと全レス準備したけど恥ずかしくなったからやめとくわ。
    みんなが自分の理想を16人同時で試せるチャンスがないから分かんないんだよね…

    とりあえず俺は>>11寄り。なんでもいいは言い過ぎだけど。
    実際に内輪でサブ1本縛りやったけど、めちゃくちゃきつかったよ。
    ボス戦も鍛冶屋戦も仙人戦(選)も。

    0
  • 15. 匿名

    サブ武器強い使い方できる権べとか、
    竹槍持つとき以外はメインアイテムが弱い丹波とかならサブ武器二つ所持はありと思うけど、そうでもなきゃサブは一個でいいよ。

    0
  • 14. 匿名

    >>11
    仙人の報酬数はランダムだが
    強化対象は全体が所持しているサブ武器の中から選ばれるので
    全体のサブ武器所持数が増えるとランクアップ先が分散して弱くなるんじゃないかと思っている。
    素材消費の負担も増えるし、賛同できない。

    メインアイテム育てる必要があるキャラはサブ武器一個じゃないとちゃんと育ち切らんし。

    1
  • 13. 匿名

    >>11
    最序盤からサブ武器2つも取ると、それ以降鍛冶屋の抽選枠をガッツリ食われ続けるので、
    取っても1つにとどめておいた方がいいですね。
    それも焦って取るのではなく、仙人が出始めるイノシシ戦後までに1つ取る、程度が良いと思います。

    1
  • 12. 匿名

    こっちのページにも火鉢へのリンク作って欲しいなー(チラッチラッ

    0
  • 11. 匿名

    メイン武器とメインアイテムに恵まれているキャラクタで、
    サブ武器なんて強化してる余裕なんて無いから取らないという人もいると思うけど、
    現状は強化しなくても仙人クエストで勝手にそこそこ強くなっていくから、出来るだけ最序盤になんでもいいから2つ取っておけ
    チームの為にも自分の為にも

    2
  • 10. 匿名

    火鉢調べたけどふわふわしている回復範囲がノックバック持ちのダメージ源
    松明と違うのは敵に火鉢を攻撃されると破壊されちゃうこと

    1
  • 9. 匿名

    >>8
    最後のログにダメージが乗ってるので薬師みたいに攻撃も出来るみたいね

    1
  • 8. 匿名

    火鉢に攻撃判定ってあるんですかね?
    たまに提灯みたいに敵を焼いてるように見えるんですが…。

    1
  • 7. 匿名

    >>6
    自分が楽できる優先度としては的確。

    もうちょっと言うなら、黄色はハズレ無いから短刀・パチンコ・トラバサミはどれ取ってもそこそこ満足できる。
    PTメンバーが持ってるサブ武器見て、火力が足りないのか、手数が足りないのか、ノックバックが足りないのか、考慮して選ぶといい。
    火炎瓶・ハト・パチンコはLV1がやや弱いからLV上げて使う事が前提になる。
    逆にトラバサミ・まきびし・クワはLV上げてもそこまで伸びないから、ノックバックやスロウ目的でLV1で使うのもアリ。

    キャラごとで言うと五右衛門・丹波・平八郎・四郎あたりの必須スキルが少なめのキャラは積極的に2本目のサブ武器を取ってほしい。
    短刀とブーメランはボス戦の主力になり得るから、権べや用心棒や与作みたいなボスに重なって当てられるぐらいの高耐久キャラが優先的に取得してLV上げて使ってほしい。
    別に皆はやらなくていいけど、俺はこいつらに譲るためにブーメランは一旦避けたりする。

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  • 6. 匿名

    優先度
    短刀>パチンコ>トラバサミ
    まきびし>幽霊>ハト爆弾
    ブメラン/こま>クワ
    提灯/たいまつ/火炎瓶

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  • 5. 匿名

    >>1
    某所で検証した人が居て、その人によればすべてのサブ武器の素材消費量はレベルにかかわらず等量らしい。

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