丹波 探索型

アイテムを回収して仲間をサポート!戦いも得意な万能型

団結では忍者が仲間に!?いぶし銀のコワモテ忍者も一揆に参戦!

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP286
ATK4
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK10

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP286
ATK4
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK10

専用装備

メイン武器
手裏剣
メインアイテム
変わり身の術

変わり身の術(赤)

変わり身の術(黄)

変わり身の術(青)

変わり身の術(緑)
団結スキル
団結変わり身の術

手裏剣

最も近い敵に手裏剣を投げる!
敵を貫通し画面際で跳ね返る
(同じ敵には一度しか当たらない)

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK4
REQSTR
CLD108
NUM3
PS82
AoE100
CRT10
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK4
REQSTR
CLD91
NUM2
PS82
AoE100
CRT10
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3発射数(NUM)を1つ増加
Lv4クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv5弾の生存時間(PS)が20%アップ
Lv6攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv7クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv8発射数(NUM)を1つ増加
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が10%アップ

変わり身の術

敵の攻撃を受けると発動!
敵をおびき寄せる変わり身を発動し、自身は無敵の影になって移動できる
(変わり身発動中はサブ武器の使用と仲間の復活ができない)

変わり身の術(初期装備)

Lv強化内容
Lv1クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv2持続時間(DUR)が30%アップ
Lv3クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv4持続時間(DUR)が30%アップ

変わり身の術(赤)

Lv強化内容
Lv1ランダムで手裏剣が2Way攻撃になる!
Lv2手裏剣が2Way攻撃になる確率アップ!
Lv3手裏剣が2Way攻撃になる確率がさらにアップ!

変わり身の術(黄)

Lv強化内容
Lv1変わり身の術の効果終了時に変わり身が爆発するようになる!
Lv2変わり身の術の爆発の攻撃力(ATK)が16アップ
Lv3変わり身の術の爆発の吹き飛ばし性能を強化!
 

変わり身の術(青)

Lv強化内容
Lv1変わり身の術発動時にシールドを1つ付与する!
Lv2変わり身の術でさらに追加のシールドを1つ付与
Lv3変わり身の術でさらに追加のシールドを1つ付与

変わり身の術(緑)

Lv強化内容
Lv1変わり身の術の持続時間(DUR)を0.3秒延長!
Lv2変わり身の術の持続時間(DUR)をさらに0.3秒延長!
Lv3変わり身の術の持続時間(DUR)をさらに0.3秒延長!
変わり身の基礎的な数字が0.3アップするため実際には数秒延びる

団結変わり身の術

味方の誰かの団結スキルをチャージする!
使用する度に団結スキルをチャージする人数が増える!

Lv1強化内容
Lv1ランダムで味方2人の団結スキルをチャージする!
Lv2ランダムで味方3人の団結スキルをチャージする!
Lv3ランダムで味方3人の団結スキルをチャージする!
Lv4ランダムで味方4人の団結スキルをチャージする!
Lv5ランダムで味方4人の団結スキルをチャージする!

団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

全員変わり身の術

味方全員が変わり身の術を発動する!
使用する度に変わり身の時間が延びる

Lv1強化内容
Lv1全ての味方が6秒間残る変わり身を召喚!
Lv2全ての味方が7秒間残る変わり身を召喚!
Lv3全ての味方が8秒間残る変わり身を召喚!
Lv4全ての味方が9秒間残る変わり身を召喚!
Lv5全ての味方が10秒間残る変わり身を召喚!

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

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コメント(58)
  • 58. 匿名

    そうなー基本的に前から簡単強いは丹波さんかな
    手裏剣強化するだけでいけちゃう
    プラスして生存能力も高いからね
    初心者の人でMVP取ってみたいって人にはオススメかな

    0
  • 57. 匿名

    赤手裏剣lv10弁天撃破で8900万ダメージ出てた。サブは囲炉裏と赤鍬lv6だったが、ダメージ自体は600万程度。鍬火力はバフ込みで表記上では4500超えてたが、そんなにダメージは出ていなかった。詩人などの仕様が変わった今、一番火力が出せるタイプになっているかも。ボスに垂直に並んで手裏剣の往復運動見てるのは楽しいw

    0
  • 56. 匿名

    >>54
    吟遊詩人がダメージトップ取れる主な要因は紫楽譜の即死だと思う。
    高レア化した手裏剣が強いのは同意。欲を言えば1発が同じ敵に2回当たってほしい。

    0
  • 55. 匿名

    紫手裏剣のCRT2倍がやけくそで好き

    0
  • 54. 匿名

    手裏剣は初期貧弱だけど、強化するとほぼ全画面の多段&高CRT攻撃
    あの貧弱な三味線ですらダメージ最多取れる事多かったんだから弱いわけがない

    0
  • 53. 匿名

    >>52
    ごめん大事なLukも忘れてた
    サブアイテムは勲章 手袋 帯 ふんどし わらじで手甲入れてないから伸び代はまだまだありそう

    0
  • 52. 匿名

    >>50
    自分の時だと表の内に金手裏剣と2wayが3になったから手裏剣とstrとdex中心上げてったらリザルト3200万だった
    サブは短刀と撒菱だったけど両方合わせても100万は出てないからやっぱ手裏剣がつよい

    1
  • 51. 匿名

    オロチ戦の時竹やり班がボスの真下、その下に南側待機お掃除班がいる形が多いと思うけど。南下南下していくから北側に雑魚大量に溜まっていくからそれ倒してるとかなり伸びる

    1
  • 50. 匿名

    リザルトで3000万叩いた丹波さん見かけたけどスゲーな何食べてんだろ。手裏剣一本じゃ流石にだよね。オロチ時で雑魚相手にして稼いだんだろうか。

    0
  • 49. 匿名

    孫一とスキル回しまくるの気持ちええよな

    0
  • 48. 匿名

    久しぶりに丹波引いたのでゴリマッチョ忍者作るかと思ったら
    秋ルートで身代わりツンツンじじい余裕でした

    0
  • 47. 匿名

    竹やりになりそうだったので黒4緑3にしたら身代わりの無敵が20秒くらいになって無傷でオロチ余裕だった。
    でもこれはサブ武器使えない時間が20秒ってことだから普通のビルドは黒1止めだな

    2
  • 46. 匿名

    みんなで分身→次の万屋で補給
    のサイクルが回り始めると気持ちいい

    1
  • 45. 匿名

    団結リワーク前は引いたら懲役40分だったけど
    今じゃおっ丹波じゃん!ってなる位好き

    2
  • 44. 匿名

    メイン武器鍛えて一番楽しいのは丹波さん

    1
  • 43. 匿名

    身代わりで単体生存能力高し
    手裏剣が画面内を乱舞
    MVPの常連になった気がする
    エグいのは2wayなんか?

    帯、手袋、御札、と2way上げてりゃなんとでもなりそう

    0
  • 42. 匿名

    手裏剣の伸び代が凄まじい
    最終的には全画面飽和攻撃するようになるので雑魚敵が画面に入ってこなくなる。終盤のソロ行動も余裕。敵を画面端や森の上で撃破するので小判の取り残しが増え、結果的に五右衛門団結スキルの効果が上がる。まあ、五右衛門が中身無しの場合は経験値ロスになるのは良し悪しだけど…

    0
  • 41. 匿名

    た、た、丹波さん
    強くなり過ぎじゃね?w

    0
  • 40. 匿名

    変わり身発動すると火力下がるから被弾しないように他のキャラより必死になるんだよな…
    それでもアプデ前はメインすら出なかったし、団結リワーク前なんて団結発動したら全員の攻撃止まって人死が出てたからなぁ。
    こいつが一番上方修正されたキャラなんじゃないか。

    0
  • 39. 匿名

    意味ないどころかサブ武器使えない時間延びるから竹槍持つつもりがない・持てそうになら伸ばさないほうがいい
    一応無敵時間延びるが変わり身中は蘇生できないし敵集団から抜け出すだけなら強化なしで十分

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