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>>8 何人か調査して下さって、効果が出ていると結果が出ています。装備して大丈夫ですよ。 手袋と同様に、INTを上げていくと効果量が段々と落ちていきますが、ちゃんと効果はあります。
メガネは効き目があると思い込むとw おもろいなww
結局ちゃんと効果出るようになったんだろうか、、、 あんまり変わった気がしないんだよなー
・メガネのプラシーボ効果を修正しました。 こういうユーモアすきよ
いくつかのキャラでメガネ5を取得するまでシングルプレイしてみた。 INTとスキルによる短縮なしの状態ではメガネ5でも初期クール秒数から変化なし。 半数は確認したし、もうキャラにかかわらず影響なしでいいかもな。
▼初期クール秒数(およそ) 権べ:14秒 田吾:14秒 用心棒:14秒 丹波:18秒 平八郎:5秒 坊主:10秒 四郎:5秒 秀頼:14秒
一応、まだINTやスキルの係数にだけ影響する可能性はあるけど、 体感でほぼ変わらんのと、メガネの影響がゼロと仮定していいなら、 INT1あたり1%短縮とかいうクソ単純な値で俺の適当な実測データと大体合う。
はーーーーメガネ捨てるか。
まだ数キャラの低レベル状態でしか確認出来てないから全く効果ないと断定するのは早計だけど、傾向からしてINTやスキルの係数にだけ影響させるなんて複雑な設計をしてなさそうなんだよなぁ…
特定のキャラを対象外にした、してしまった、は普通にあり得る。 他のサブアイテムでも該当キャラのメイン武器のレベルアップで伸びるのに 何故かサブアイテム効果は対象外になってるケースが複数ある。
Twitterで検証された方がいるのですが 現在このアイテムはバグで全く効果ないです
仙人にメイン武器が封じられてもサブ武器が封じられてもアイテムだけは裏切らない。え?竹やり?なにそれ。すぐチーンするから知らんわ。
眼鏡の優先度が低いのって平八郎くらいじゃない?ってくらい万能感ある
メイン武器ではなくメイン「アイテム」のCD短縮に注意 強力なアイテムを持つキャラ全般に有効だが特に回復職には必須
何人か調査して下さって、効果が出ていると結果が出ています。装備して大丈夫ですよ。
手袋と同様に、INTを上げていくと効果量が段々と落ちていきますが、ちゃんと効果はあります。