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他のゲームにも言えることだが、移動力の増加は移動という無駄な時間を減少させ、攻撃や回復等の別の行動に費やせる時間が増加する。 もう移動する必要が無いとい局面以外は重要なステータスとなる。
ステータスを上げる事で上がらない部分を上げられるのはやはり強い。特に回避性能面。大群に圧殺されそうな時とか、味方が死んでタゲが来たときのボスの超速タックルとか、ボスを置き去りにして味方を蘇生できたりとか、わらじがあればギリギリなんとかなる局面も多い。
移動速度の上昇は探索や味方の回復に近づく必要がある住職や腰元で役立つ ただし攻撃面での寄与は少ないのでキャラを考えて取る必要がある また住職や腰元の場合、回復したい味方が近づいても追い付けない可能性がある事にも注意
他のゲームにも言えることだが、移動力の増加は移動という無駄な時間を減少させ、攻撃や回復等の別の行動に費やせる時間が増加する。
もう移動する必要が無いとい局面以外は重要なステータスとなる。