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雑談掲示板(452)
  • 272. 匿名

    サブ武器取らないんじゃなくて、店に並ぶのがハト爆弾とかトラバサミみたいなクマに有効じゃないやつばかりで取れないことはある
    下手にとるとサブ武器の枠が埋まるからなるべくまきびしとかパチンコを狙おうとしてスルーしてたら結局何も取れないままクマ戦とか…
    なるべくちゃんとしたサブ武器とらないと素材消費だけ増えて迷惑になるってのもある

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  • 271. 匿名

    サブ武器は取らない(キリッ)みたいな人が居て
    順当にプレイしてるのに熊で結構必死になること多いんだが!
    いやまぁ構成最悪でも何とかならんわけじゃないけどさ…
    他所のPTも大してダメージ通せてないとマジできつい。

    0
  • 270. 匿名

    配信当初の熊で沈没してたころが懐かくすらある。今はなんだかんだいって順当にプレイできればオロチ退散まではいけるからなー。

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  • 269. 匿名

    早く進もうがゆっくり行こうがどっちでも良いのだが、早く行ってぽしゃる場合もあるし、遅すぎてレベル上がっていて全員五体満足なのに時間が無くなるとかもあるしな。

    先に行って時間があるならつづらちゃんと開けて素材補充して、ゆっくり行ってレベル上げるなら銭もちゃんと拾おって欲しいとは思う。つづら開けない、銭も拾わない勢多し。

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  • 268. 匿名

    そして癇に障ったのか協力せずにボスタッチしてトロールするプレイヤーの方が足を引っ張ってる場面が多いわな

    1
  • 267. 匿名

    >>257だけどプロBってなんだよ。プロAな。
    名前めんどくせぇな。なんでプロテインに拘ったの…

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  • 266. 匿名

    初心者より、「分かってねぇなぁ!俺はこのゲームに詳しいんだから俺の思ってる通りに動けよ!」という、
    他人に合わせる気の無い玄人気取りの独断専行プレイヤーがのほうが足を引っ張ってる場面が多いわな

    6
  • 265. 匿名

    >>263
    waveの敵の経験値って変わらなかったんですね…誤認していました。ありがとうございます。

    裏面関連のバグ取りとかは今やってると思いたいですね。
    それはそれとして、大型アプデ前に散々報告されてた諸々も早く直してもらいたいです。

    0
  • 264. 匿名

    >>260
    裏面開始時に参勤の効果リセットすれば良いだけなのに対処してくれないよなぁ…
    あと参勤2連発時の戻り位置上書き問題もあわせて対処してほしい。

    1
  • 263. 匿名

    >>259
    ええと、マップごとの上限レベルに達してない限りは
    ウェーブの敵の経験値が変わるわけじゃないんだ。
    初期のシングルプレイで序盤のマップを走り抜けていたのは、
    通常湧きと赤つづら湧きの敵の経験値が先のマップの方が高いから。

    でも今は難しくて、当時どうしてそれが成立したのかというと、
    平八郎とか用心棒とか高火力キャラの初期攻撃力が今より高くて、
    敵も柔らかくて、序盤の敵相手にはオーバーキル気味だったんだ。

    だから先のエリアでウェーブを受けるのを目的としていた訳じゃない。
    そしてそれを真似て独断先行している人も中にはいるかもしれないけど、
    現環境で先行したがる人の多くは無知か時間調整が目的だと思う。

    その他の話は同感。体験談も交えられていて参考になる。

    4
  • 262. 匿名

    あと思いつく対処法としては、青武者後殿に誰か張り付いておく位か?
    裏面選択された後にプロテイン取ってるはずだから、プロテインの側で控えてる殿見かけたら先にプロテイン回収する
    その位しか思いつかん

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  • 261. 匿名

    知りたくもなかったネタ
    ついでに代官妻は南方向の天狗の上エリア中盤でストップしそれ以上は南下しない模様(代官妻戦の攻略要素になるか?)
    夫代官は関係なく付いてくる

    その場所で妻と最終的に戦ってたがなんか楽だった

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  • 260. 匿名

    またやられたわーー
    秀頼の裏面突入同時の団結発動まじで運営何とか対処してくれよ
    ここにも何か所かかいてあるけど何が楽しいんだか理解できない
    あらしも良いとこだよ

    流石に頭来て嫌がらせに開けれるつづら系全部開けて、ボス数体引き連れて殿に押し付けてきた(巻き込まれた他の方ごめんなさい)

    対処方になるかわからんが、青武者後四天王戦開始したらいち早く南北の旧隠しエリア目指してください!(仙人探すためにそっちにいました)呼び出されても復帰先は代官妻戦エリアなので戻れます。
    四天王エリアはあの中から出られません。

    こんなものやる奴がいなければ何も問題ないんだが、運営が対処してくれるのが一番

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  • 259. 匿名

    初期のRTA走者さんが開発した理論でしたね、出来るだけ先のエリアでwaveを受けてガッポリって。
    全員でやれれば確かに速いとは思います。問題は、部屋戦でもない限りは全員でやるのがほぼ不可能ってところです…。
    仮に16人戦で1人だけがRTA戦法をしても、効率がシングルでやる場合の(単純計算ですが)16分の1なんですね。
    後続が先行者を追わず、先行者が赤箱をハンパ狩りor踏み抜きしていけば、
    当然レベルは不足するわけです。野良が1章で負ける時はこのパターンが多いかなと。
    火力不足で時間切れではなく、レベル不足で死屍累々、辛うじて全滅せずに時間切れって感じです。

    それに、細かく意思疎通ができない以上、一人無理矢理先行する人がいると、
    他のメンバーはついて行ったらいいのか、放っといたらいいのか迷います。
    ひどい時は、1人先行っちゃったよ…ホットゾーン終わったし追うか→wave開始→止まって狩る?追う?あっ囲まれた…となって、後続はさらに迷います。
    特に、waveを止まって狩るという動きが意外と浸透していないので、
    wave中でも先行者を追って移動する人は多いです。結果、waveの敵をを逃します。

    先日実際にありましたが、平八郎が無理先行、丹波がどっか行く、残った薬師と秀頼(私)は突破も出来ず退けもせず…とまあ悲惨な展開でした。
    固定部屋でもない限り、順当に戦うのが一番じゃないでしょうか。

    3
  • 258. 匿名

    そう、なので意識してる四郎や薬師の人はウェーブに合わせて一定数敵を貯めてスキル放ったりする、その後に五右衛門がさらっと回収発動みたいな、からの丹波が発動みたいな流れも綺麗
    レベルが足りなくて進めないみたいな事ほとんどないしね
    どちらかと言えば知識経験不足、あるいは素材切れが原因として一番多い気がする。
    他の人の行動なんてどうしようもないんだから皆で楽しもうよ
    (俺も遅いなーーと思ったら勝手に先行して勝手に踏み抜く、プロテインなんかださないわw)
    遅いと思っても集合とか使わないけどね

    2
  • 257. 匿名

    うーん、俺もどちらかというと他人に合わせて楽しむんだけど、
    先に行きたい人の気持ちもわからないではない部分がある。

    実は赤つづらのレベリングって時間効率は良くないんだ。
    これは他のパーティーも同じようにやってくれるならなんだけど、
    イナゴボス以降のレベリングは一番おいしいウェーブの敵だけ丁寧に全部
    倒せば十分足りて、赤つづらはプロB目的だけで良いって考え方もある。

    でも実情として多くの人がウェーブ時間を移動に費やしてしまって、
    ウェーブの敵の経験値を回収できずに消しちゃってるんだよね。
    だから赤つづらのレベリングも必要になるケースが大半を占める。

    たまにボス討伐クソ早いゲームに遭遇する事あると思うんだけど、
    これが複数のパーティーがウェーブでしっかりレベリングをして、
    赤つづらを軽視して進行してる時なんだ。悪くない事もあるんだよ。
    早く進行してる時ってのは素材も余裕が生まれやすいしさ。

    あとアプデ以降はつづらやホットゾーンの配置が嫌らしくて、
    暗黙の了解で「こことここは開けるよね」みたいな位置の赤つづらを
    丁寧にやってると丁度嫌なタイミングでウェーブや仙人が重なったり、
    ボス戦突入が悪いタイミングになりがちというのもある。

    だからといって周囲に合わせないのが良いって話ではないんだけど、
    ウェーブや仙人のタイミングを重視する考え方もあるって事を知ると
    ちょっと嫌な人の印象も変わってくるんじゃないかなぁと思う。

    俺の失敗談として、
    あまりにも進行が遅くて時間が厳しくなりそうだったから前に出て
    「すまん、ここは踏み抜いておく!」って赤つづらを消しておいたら
    タイミング読み違えて仙人が来て「ここにプロB出しとけば…」ってなった事がある。
    時間は無駄になりがちだけど、どうせなら開けとくべきだったね…。
    近隣に2個あった時に1個を踏み抜いてもう1個の方で合流とかが割とおすすめ。

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  • 256. 匿名

    ホットゾーンの時間短いから、涌いた敵を即殲滅できそうにないなら後続待ってから踏み込んだほうが実入りはいいよね。

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  • 255. 匿名

    >>253
    あなたは252さんがそういう先行迷惑プレイをしている、もしくは肯定していると勘違いされているようですが、
    252を読んでみると、自分以外にそういう勘違い「貢献」マンがいるのを見るよ、迷惑だね、と仰っているのです。
    イライラしているのが文章から見て取れますが、どうか少し落ち着いて下さい。

    >>254
    進め方の基本も分からない初心者の方もいるでしょうし、仕方ない所もありますが、
    お金を稼がずに先へ先へと進んでもレベル不足で勝てないんですよ。
    自分が味方を負けさせてやるぜ!というのがプレイスタイルなら何も言えませんが…。

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  • 254. 匿名

    意図するところが謎ですがホットゾーン丁寧に銭稼ごうって意図なんでしょうか、
    先行して先にプロテイン出してるって事はその人にとっては貴方の進行ペースが遅いって思ってると思いますよ。その場合貴方の方も足手まといと思われているでしょうね。
    何が言いたいかというと色んな人の色んなプレイスタイルがあるので足手まといは言い過ぎ。イライラしちゃうならシングルプレイをどうぞ

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  • 253. 匿名

    >>252
    基本ホットゾーンに行くのはプロテイン目的じゃなくてレベル上げ目的だろ
    もしお前が周り無視して一人先行して仲間が死んでるんなら、お前が足手まといなのでは?

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