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雑談掲示板(452)
  • 212. 匿名

    なんか裏面ほんまいらなかったな。
    裏面きてからつまんなくなったと思う。

    3
  • 211. 匿名

    もう、回線落ちとか切断厨とかは諦めるから、
    せめて、どのキャラがBOTになってるのかを分かるようにして貰いたい

    そして出来たらBOT付けられた人がBOTの団結スキル発動出来るようにしてもらいたいなぉ

    4
  • 210. 匿名

    難易度としては

    秀頼が居ない(ハード)
    秀頼が居る(ノーマル)
    秀頼の軍配のリチャージが早い(イージー)
    秀頼の軍配のりチャージが早い上に白装備してる(ベリーイージー)
    割りとサブ武器が有るか?無いか?で火力が段違いだから白有るとマジで瞬殺、素材尽きると一気に火力ダウンする気がする…

    0
  • 209. 匿名

    >>208
    予想ではパニック≒しびれでアプデで効果出るように改修されたと思うんだけど、
    いまだにパニックの効果よく分からん。未実装の可能性もある。
    たまにしびれ入ってないのにしびれ状態みたいにボスが不動になる事があって、
    バグじゃないならそれがパニックなんじゃないかなって。

    >>207
    どっちでもいいよ。
    さっさと次行きたい人は退室できるし、迷惑とかない。
    俺はあがいてるの好きだから最後まで見てる事が多いかな。

    0
  • 208. 匿名

    弱体化=防御減少?
    スロウ=移動速度低下
    パニック=その場固定?

    こんな感じなのかな?

    0
  • 207. 匿名

    ふと思ったけど自分残以外の味方全滅(他PT含めて)して残り時間的にも絶対に間に合わないってとき、最後まで戦う姿勢(味方を復活なり孤軍奮闘なり)をみせたほうがいいのか、さっさと自滅して次回に廻した方がいいのか、どちらが他プレイヤーへの迷惑にならないだろうか。※敵前逃亡で散歩はじめるとかはもちろん論外として。個人的には前者のほうがクリアには繋がらないとしても団結感じてする方もされる方も好きなんだけど。

    0
  • 206. 匿名

    昨日はヒデコー悲しみの1人黒天狗してごめんね…
    先行したのに4人とも攻略済みの右ルート行くもんだから流石になと思ってそのまま行ったんだ…
    集合してあげたかったけど、4人で白くま相手にボロボロになってるようでは連れて行ったら逆にしんどいだろうから…
    結局厳しそうだったから連れて行って3回も他PT呼ぶ事になったけど…
    白くまやってから逆走すればよかったね…ごめんね…

    そして5人で代官妻やりたかっただろうけど一緒に戦わなくてごめんね…
    うちのPTが合流なしは流石に即死だろうと思って行かなかったんだ…
    ヒデコーが死ぬと素材枯れちゃうから…
    無事討伐出来たってことで許してクレメンス…

    久々の強引プレイではっきり判明したことが3つある。
    元々そうじゃないかなとは思ってたんだけど、確信出来て良かった。

    ・黒天狗は上下左右突進なし、ターゲットへの追尾型スライド移動と一定間隔でスライド後に放つ紅葉を隙間避け出来れば、移動速度が遅いのでソロでも十分戦える(回避のための雑魚処理が最優先)

    ・別ルートの白くまは引っ掛けても他ルート側が戦闘開始していれば迷惑にならない(他ルート側に寄らなければ、軽く追いかけてきた後に初期位置に戻り、以降無反応状態に戻る)

    ・代官妻戦は自分が戦闘開始していなければ自分周辺に子代官が湧かない(隣接マップでは未確認。2マップ離れていればもう湧かなかった)

    0
  • 205. 匿名

    五右衛門と孫一が俺にくっついた時はなんとか知らせる方法がないかと右往左往した

    1
  • 204. 匿名

    >>203
    何を取るかランダムってのがネックではあるが無敵だし一か所に集まるから自分の身を守るという点では良。バカスカサブ武器取るから秀頼の中の人がいない時火力不足に陥りやすくなるけど∞サブ武器の環境ではかなりお強い

    0
  • 203. 匿名

    16人集まってるけど切断落ちで残ってるのが6人というのに当たって、
    自分以外3人がBOTという状態でやったけど、突っ走ったりする馬鹿な有人よりBOTのほうが連携出来るから安定したわ

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  • 202. 匿名

    >>199
    やり方はこの場では書かないけど、やろうと思えば誰でも任意で出来るし無害だよ

    0
  • 201. 匿名

    >>199
    多分だけどルーム作成した部屋主。
    ゲーム開始時にランダムなプレイヤーを補充するって機能があって、それでクイックマッチ勢を迎え入れる事が出来る。その部屋に入ってるんじゃないかなと思ってる。

    0
  • 200. 匿名

    サブ封印・竹やりで素材減ってくのマジで納得いかない。
    設定上、発動に必要な素材なんじゃないのかよ。

    サブ武器素材とかいうクソシステムに関わるスキルを入れたせいでキャラバランスが崩壊してるのに、素材つづらの量を減らす事で難易度を上げようとするし、万屋を減らしたのも特定キャラ以外団結使わない方が良い状況を助長してるし、キャラ優先度の高い秀頼ではなく他のキャラをナーフするし、流石に頭悪すぎんか。
    そりゃキャラ構成見てやる気なくす奴も出るやろ。

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  • 199. 匿名

    マルチでユーザ名が赤字なのは何なの?
    切断しまくってる悪質厨とか?

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  • 198. 匿名

    主力が接待してくれない場合は下へ退避する
    秀頼に限らずバフあると竹槍以外が強くなり過ぎちゃうからね
    回復は付いててあげて、どうぞ

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  • 197. 匿名

    オロチ戦で秀頼の時は竹やりに張り付いてればいいのかな
    9999でカンストしてる?
    平八郎の団結は9999表示でも4万減ったりしてるんだけど竹やりはどうだろう

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  • 196. 匿名

    自分が丹波使っててかなりの数団結発動できたんだが仲間が発動した団結がおにぎりとか羽衣とかボスに強撃・一時停止・光波ばかり
    お前ら裏ボスまじで倒す気あるのか?

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  • 195. 匿名

    本当に立ち回り理解してる人だと10人+ヒーラー一人でも裏面クリア出来るんだね…
    今回秀頼を使って運良く序盤から白3集められたからINTがん上げして常に素材切らさない状態だったとは言え、皆団結スキルを使うタイミングを理解してて、頭空っぽにして目の前にプロテイン有るから拾う。じゃなくてしっかり今必要か?と考えてから拾うから五右衛門の人が拾う時は必ずウェーブ後とかだったし、丹波の人も4人使ったら団結使用とかやってくれたおかげで常に団結常備でスラスラ勧めた…大蛇に関しては撤退判定と同時に槍で貫き倒されてた(クリア画面は撤退判定だったけど、しっかり最後に倒したボスにはカウントされてた)

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  • 194. 匿名

    >>190
    本当に無闇に乱発されると重要キャラが全然団結引けなかったり、丹波の供給枠奪ったりでひどい目に合う…

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  • 193. 匿名

    >>192
    一人でも掛けたり、五右衛門や孫一がbot化したら相当辛い…

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