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時間有り余ってて討伐目指しているらしきオロチ戦で オロチのHP45%ぐらいのタイミングで権べさんが団結発動、 「集合!」と叫ぶ他のメンバー、 「いや早くね?」と思いつつ駆け寄る俺、 みんなで仲良くしばいてオロチさん退散。
もうこれ5回ぐらいあったんだけどなんでなん? いや俺は別にいいんだけど、討伐したかったんじゃないの。
丹波使ってて毎度思うのが吟遊詩人の人団結乱発するのやめてくれ…ほんの気休め程度の秒で割られるシールドを貼らせる為にリチャージしてあげてる訳では無いんだ… シールドなら坊主が貼ってくれるし…一度に最大4人しかリチャージ出来ないのに無駄に抽選枠取られて貴重なキャラのチャージを吟遊詩人が当選すると毎度「お前かぁ…」と思う。 てか、吟遊詩人の団結スキル見直したほうが良いのでは?と毎度思う。 それと、リチャージしようとプロテイン取ろうとしたら団結スキル持ってない人が無意味に取っていく(アイテムのりチャージも爆速な薬師に今回5回も目の前で取られた)
俺はクリア出来なくて良いから苦戦してる方が楽しいけどなー。 あと切断してくれたお陰でクリア出来たりする事も多いけど、 下手でも居てくれた方がやっぱり楽しいな。
前から確かにあったけど 長時間かかると思うと好きじゃないキャラだったり、早々に見切りをつける人が増えても致し方ないと思う
イノシシ如きにバタバタと倒れてるようじゃ難しいので早々と切断する人が多い 俺も今度からそうしよう
黒天狗選択肢で票が半々に分かれたと思ったら違う方になった。せっかく軍配MAXまで上げたのに―w
回復役は切断してもらった方がダウンしないのでbotの方が良いかもしれない
そっちもそうだが、秋チーム頼むから湖仙人踏んでくれよなー 夏から行くのいとメンドクサし。 そういう意味だと表面はマップ右1択なんだろうな、 マップ右1択流行らないかなー
代官嫁に片方のチーム壊滅させられて萎える気持ちは分からんでもないけど、試合放棄するのもう少し待てないものかね…?もう片方が頑張って代官嫁倒して救助に来てくれたのに、薬師が試合放棄のボッ立ちのせいで、大蛇戦糞大変だった…なんか本当に「春休みなんだなぁ…」と思える民度になってる気がする。
オロチ討伐を野良でやろうとするとハゲるなこれ 竹槍の威力もっと上げるか討伐条件変えてくれ
下手くそなくせにエモートだけはいっちょまえ 理解度が深まると禿げるなこのゲーム
イノシシ戦が一番の難関かもしれん
序盤の難易度もなかなかになったよなー。 アプデ前はハナホジで接待プレイ出来たけど、 今じゃちょっと味方のフォロー考えたら即死だもんなー。
15人スタートで裏行くときには中の人9人はキビシー
プレイ時間が長くなったことにより、数回オロチ討伐したらもういいかな?と思ってしまった、前みたいに何度も気軽に遊ぼうとは思えなくなった。長時間プレイの半強制は害悪
裏面行きたい派と時間掛かるから行きたくない派が居るんだからマッチング設定とか作って裏面無効にしたら無効にしてる人達とマッチして、しっかり裏面に行くアイテムや仙人が出現しない様にするとかしてあげた方が良さそうな気はするね、確かに2週出来て装備が更に強く出来るワクワクは有るけど、+20~30分延長だから疲れるもんね…
大蛇戦始まってると言うのに仙人引く人マジ何を考えてるんだ?せっかく順調だったのに竹槍orメイン封印武者のせいで6分残して全滅エンド迎えた…絶対許さんぞ…!毎日足の小指をぶつける呪いに掛かってしまうが良い!
丹波でレア2紫まで行くとCRTがLUKの2倍になるんだよね CRT120だと2回クリティカルしたりするんだろうか
運の増加による影響はクリティカル率と言うけど、どうなんだ?60まで上げるとクリティカル率が60%になるのか?それとも1上がる度に0.1%とかの微量増加なのか?そもそもクリティカル倍率どの位なんだろう…運を上げると万屋のラインナップ良くなるとかも聴いたけど、もしそうなら団結スキルに余裕ある時は腰元で全員60狙わせるのが良いのだろうか?
オロチ関係が微妙すぎて代官妻がラスボスって言われた方がよっぽどしっくりくる
時間有り余ってて討伐目指しているらしきオロチ戦で
オロチのHP45%ぐらいのタイミングで権べさんが団結発動、
「集合!」と叫ぶ他のメンバー、
「いや早くね?」と思いつつ駆け寄る俺、
みんなで仲良くしばいてオロチさん退散。
もうこれ5回ぐらいあったんだけどなんでなん?
いや俺は別にいいんだけど、討伐したかったんじゃないの。