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鳩の暴力ワロタw
鏡って一回拾ったら捨てても大丈夫なのかな 拾ってから裏面突入する時に捨ててた人いたけど別に問題無かった 捨てたままでも裏面出るのかは分からない
私も今序盤の万事屋で鏡でて取らなかったら他所では最後まで出なかったようです、1回チャンスなんだろうか?
長すぎがネックなんよね いっそ難易度の上がった2面で良かった説 1面2面選べればよかったのよね
表面で終わるのか裏面までやるのか、自分の意志だけで決められないのがちょっと。最初から選択条件付き(表面何回クリアとか)の裏面を別で実装でも良かったのでは。
四天王途中までやってから裏面行った時の虚無感よ…
最初の頃のすぐに裏行っちゃうスピード感は良かった
これから全部裏面の方選ぶようにするかな それでいっき失敗したとしてもそれはそれで面白そうだし
俺は表面長時間やってから裏面行くのがマジでめんどくさい。 どうせ行くなら多少苦しくなるけどクマ後の各マップ合流地点あたりで さっさと行かせてくれって思ってる。 他方の報酬ゴミカスでも武者2体終わるまで絶対行かないマン多すぎる。
自分も2度ほど仙人クエストで出た鏡をスルーしたことがあって、結局その2回とも代官討伐まで誰にも鏡が出ることはなかったっぽいんだけど、仙人で鏡スルーしたけど出たって人はおる?
はぁ~めんどくさ。 裏面めんどくさい。 オロチ退治の条件ちゃんとみんなにわかるように提示してよ。 野良でそんなに団結できるかよ。
>>141 万屋で選択肢に出てきたのをスルーしたら そのまま代官まで出なかった
表面の鏡 なんだかんだで青武者がドロップするパターンが多いかなという印象。 本気の最初のつづらで出現し誰も取らないので泣く泣く取った事あるのですが、これってその1個スルーするとその後ってもう出ないのだろうか? どなたか2個出たことある方っています?
オロチに火を吹く印象はないけど、 首じゃなく本体が動いて体当たり攻撃してくるあたり、 どうしても手抜きな感じするよね。
熊が鮭を飛ばし天狗が葉っぱ?飛ばす位なんだからオロチならせめて火ぐらいは吹いて欲しい
オロチが竹槍前提のせいでラスボスとしてつまらない動きだよな 第2形態が必要だよな竹槍とオロチには つまらない竹槍役へのご褒美として竹槍覚醒と育った火力を全力でぶっぱできるラスボス 1時間かけて育てた火力で最終的にすることが竹槍傍観じゃなぁ
田吾で竹やり握ったけどオロチ討伐いけました。 秋スタートの時は周りのメンツ次第で緑の男守りを意識して、男守り優先ビルドすればオロチに重なりツンツンできるし、倒そうと躍起になってる人にバフかけないように調整もできるので結構オススメかも。
>>135 最後に集団蹂躙する前の前菜みたいなもんと思えば ってなんが変なAVみたいだな
さっきオロチ討伐できたけどかなりギミック……。1時間近くビルドを考えて練り上げたキャラを駆使した最後の闘いで、どうして選ばれし英雄(竹ヤリ)の奮闘をサポートする配慮プレイを要求するのか。倒した時にお、おー、やったんだな…ってちょっと冷静だったわい。いや団結はしてると思うけどね?しかしまだ代官妻のほうがチームの総合力を感じて強敵倒した達成感があった気がするのだ……
>>130 ないっすね。そこもマジでクソ。 暇すぎて大部屋の上の方で孫さんとヒデコーと4~5分遊んでたわ。 用心棒はまだやろうと思えば近づいて攻撃当てずにフォローとか出来るけど、 孫さんとか与作とかロックオン組は離れて待ってるだけの虚無なんだよなぁ。 これ考えたやつセンス無さすぎやろ。
んでメンバーによって時間かかりすぎやろ。118との違いを見てほしい。 せめて30分台で終わらんとおしっこ漏れるわ。
竹槍三割が本当だとして、戦闘の途中で条件を満たしてるか確認する手段ないよな? 竹槍以外のダメージが今どれだけの割合を締めてるかなんて把握出来んし、確実に撃破するなら竹槍と回復型以外は結局オロチが死ぬまで攻撃当てないように部屋の隅っこで周りの雑魚相手に時間潰してるしかないのかな
裏面突入を仙人(多数決)にしたのとプレイ時間ほぼ2倍ってのは流石に
鳩の暴力ワロタw