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雑談掲示板(452)
  • 52. 匿名

    ・万屋でプロB出現率が上がった(枠がなければ100%?)
    ・サブアイテム5種までになった模様(万屋で6個目のプロB出ない)
    ・取得済みのサブアイテムの変更が困難になった模様(枠がなければ万屋で新規サブアイテムが出ない)

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  • 51. 匿名

    仙人クエで鏡が出たから仙人で3つ集めなきゃダメかも?

    2
  • 50. 匿名

    最後に倒したボスが裏四天王になってるのそういう…
    え、これ正規の討伐ルートみたいなのあるの?

    というか普通に表面も色々変化を確認したいんだけど、
    今の時期だともう逆張りしても100%裏面行くよね…

    0
  • 49. 匿名

    裏面で万屋も仙人も復活しない
    別ルートの回収行かないで裏面で別ルート進行が吉かな

    1
  • 48. 匿名

    今の時期だと、ステージ1仙人の裏面報酬が出たら釣られて初見が投票しまくってザコすらマトモに倒せない地獄へ引きずり込まれる体験ができてお得

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  • 47. 匿名

    三種の神器ないとラスボスに逃げられてクリアになるな

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  • 46. 匿名

    裏面クリアしたぜー。新要素多くてたのしい。
    以下アプデで変わったなって気付いたこと。

    ・ミニマップ上に万屋・仙人の位置が表示されるようになった
    ・隠しエリアがミニマップに表示されるようになった
    ・マップが少し変わった(秋マップ左ルートの浮島前に柵が追加される等)
    ・つづらが極端に減った
    ・赤つづらが解錠されるまでの時間が短くなった
    ・序盤の敵の数が増えたか、防御力が高くなった
    ・一部のキャラのスキルLVアップ時の効果が変わった(薬師の活性とか)
    ・万屋の数が少し減った
    ・万屋のラインナップに野菜やおにぎりが追加された
    ・仙人の数が少し増えた
    ・仙人クエストの種類が増えた
    ・仙人クエストの難易度が全体的に下がった(竹やりは極端に下がった)
    ・仙人クエストの報酬が全体的に良くなった
    ・仙人クエスト報酬が自動取得になった
    ・サブアイテムに攻撃力クソ高い竹やりが追加された
    ・ステータスが30を超えてATK等に反映されるようになった
    ・メイン武器LVの上限が12以上になった(9からは毎LV攻撃力+10%?何LVまであるのか不明)
    ・サブ武器を3本目まで取得可能になった
    ・ボスのステータスと挙動が少し変わった
    (HP低くなった?イノシシ類にスタンが入る?鎧武者等が斜め突進してくる?等)
    ・ピーマンの効果説明がCDを100%加速みたいな感じになってた
    (一方でとうがらしやにんにくの説明は変わってなかった)

    他にもいっぱいありそう。

    3
  • 45. 匿名

    仙人ボスの体力戻したみたいだけど、
    代わりに通常の難易度上げて仙人ザコクエの数増やしたりして、
    相対的に仙人テロを目立たなくするとは名采配では?

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  • 44. 匿名

    裏面ヤバすぎワロタw
    面白すぎるだろ

    0
  • 43. 匿名

    裏面の経験値やべえええええ

    0
  • 42. 匿名

    【キャラクターのバランス調整】

    薬師  :メイン武器クールダウンを調整

    丹波  :メインアイテムの影移動中に行えるアクションを一部開放

    孫一  :団結スキルの性能を調整

    陰陽師 :メインアイテムの即死確率を調整

    吟遊詩人:メインアイテムの即死確率を調整

    【マップの調整】

    全体的に葛籠、鍵付き葛籠、万屋、仙人のポップ数・位置を調整

    0
  • 41. 匿名

    アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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  • 40. 匿名

    >>39
    俺の体感ベースだから間違ってたら申し訳ないんだけど、
    8人未満は全員サブ武器2本持てるから5~7人は素材消費量が跳ね上がるのと、
    敵が2PT分の強さになってるんじゃないかってぐらい固いんだよね…
    あと人数多いのに1マップだから素材量や店・仙人の兼ね合いから
    別ルート行く人が居ないときついってのを伝える手段がないのが辛い。

    5~7人を何回もクリア出来る人なら上手いのは間違いないし、
    その4人の時の何回かがたまたまきつかったんじゃないかなぁ…

    1
  • 39. 匿名

    >>38
    マジで?
    二回ほど野良で4人パーティーだったけど2回とも失敗してる
    逆に5~7は何十回もクリアしてる
    俺の見る目が無かったのかアイテム運に恵まれなかったのか
    俺が下手なのか たぶん全部だな

    0
  • 38. 匿名

    さっき魔の5人で構成きつかったけど勝てたね。
    サブ武器の色偏るし、銭拾わずウェーブ中に移動するし、四天王の立ち位置知らないし、タライ当たりまくってたけど、素材がヤバい事と代官前のレベルアップが重要な事をよく理解して立ち回ってくれたから勝てたなって感じ。

    もう400時間以上やってるけど、自分の理想の動きをすべてしてくれる人と巡り合う事はまぁそう無いから、PTメンバーの良いところを信頼して足りないところを自分がフォローする気持ちが大事だと思うな。

    あと構成にもよるけど現状の難易度では1~4人は少人数の中で比較的マシな方。2人上手い人がいれば何とかなるイメージ。5~7人が鬼門。8人~はヌルゲー。

    回復型は別に要らないから構成微妙ならリロールおすすめ。時間があるなら出来るだけ代官に近いつづらと店を残しておいて、タライ落ちてる時に全員が回収に走るといいよ。

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  • 37. 匿名

    おんぶに抱っこしてもらってクリアした気になってる人は
    少人数プレイでは全く役に立たない
    立ち回りを知らないし、パーティーの構成を考えて察する力も無い

    4人中1人下手な人がいる状況で回復役無しでも代官を追い詰める所
    までは行けたので頑張ればクリアできそう 悔しい。。。

    人数少ない時間帯は置いてけぼりになると少人数でマッチングしてしまう
    少し待てば少なくとも8人以上でマッチングできる

    1
  • 36. 匿名

    あっという間にマッチング率悪くなったね10日ぶりに起動したら16人集まらないで2名でプレイする事になった…互いに抜けること無く最後までプレイしたけどお互い回復じゃなかったから熊で敗北したけど…

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  • 35. 匿名

    極限のくま戦でEXILEして3人HP赤になってるのに頑なに前に出ない人たまにいる。
    ギリギリまで3人で回して「アスナ!スイッチ!!」ってそいつの後ろに入っても更に後ろに回り込んできて「アスナ!???」ってなる。

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  • 34. 匿名

    ここ数日ゲームが重くてキャラセレから変わらんかったり1章ムービーの時間で暗転しっぱなしのまままったくスタートせんときある。

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  • 33. 匿名

    >>31
    たぶん目立ちたいだけ。

    >>32
    開始時に1人でも切断すると開始ロードくそおそになって数分始まらなかったりするから、それで切断する人も多いよね。ゲームが悪い部分もある。

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