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裏面クリアしたぜー。新要素多くてたのしい。
以下アプデで変わったなって気付いたこと。
・ミニマップ上に万屋・仙人の位置が表示されるようになった
・隠しエリアがミニマップに表示されるようになった
・マップが少し変わった(秋マップ左ルートの浮島前に柵が追加される等)
・つづらが極端に減った
・赤つづらが解錠されるまでの時間が短くなった
・序盤の敵の数が増えたか、防御力が高くなった
・一部のキャラのスキルLVアップ時の効果が変わった(薬師の活性とか)
・万屋の数が少し減った
・万屋のラインナップに野菜やおにぎりが追加された
・仙人の数が少し増えた
・仙人クエストの種類が増えた
・仙人クエストの難易度が全体的に下がった(竹やりは極端に下がった)
・仙人クエストの報酬が全体的に良くなった
・仙人クエスト報酬が自動取得になった
・サブアイテムに攻撃力クソ高い竹やりが追加された
・ステータスが30を超えてATK等に反映されるようになった
・メイン武器LVの上限が12以上になった(9からは毎LV攻撃力+10%?何LVまであるのか不明)
・サブ武器を3本目まで取得可能になった
・ボスのステータスと挙動が少し変わった
(HP低くなった?イノシシ類にスタンが入る?鎧武者等が斜め突進してくる?等)
・ピーマンの効果説明がCDを100%加速みたいな感じになってた
(一方でとうがらしやにんにくの説明は変わってなかった)
他にもいっぱいありそう。
さっき魔の5人で構成きつかったけど勝てたね。
サブ武器の色偏るし、銭拾わずウェーブ中に移動するし、四天王の立ち位置知らないし、タライ当たりまくってたけど、素材がヤバい事と代官前のレベルアップが重要な事をよく理解して立ち回ってくれたから勝てたなって感じ。
もう400時間以上やってるけど、自分の理想の動きをすべてしてくれる人と巡り合う事はまぁそう無いから、PTメンバーの良いところを信頼して足りないところを自分がフォローする気持ちが大事だと思うな。
あと構成にもよるけど現状の難易度では1~4人は少人数の中で比較的マシな方。2人上手い人がいれば何とかなるイメージ。5~7人が鬼門。8人~はヌルゲー。
回復型は別に要らないから構成微妙ならリロールおすすめ。時間があるなら出来るだけ代官に近いつづらと店を残しておいて、タライ落ちてる時に全員が回収に走るといいよ。
・万屋でプロB出現率が上がった(枠がなければ100%?)
・サブアイテム5種までになった模様(万屋で6個目のプロB出ない)
・取得済みのサブアイテムの変更が困難になった模様(枠がなければ万屋で新規サブアイテムが出ない)