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雑談掲示板(452)
  • 352. 匿名

    マッチングのカウントダウンが0.0過ぎて
    -157とかカウントしてるんだけど・・・。
    等と書いてる内に-180・・・。
    いやもうなんかこのまま寝てみますわw

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  • 351. 匿名

    「ローグライクアクション」だからセーフ
    まあローグライトの方が正確かもね

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  • 350. 匿名

    今更だけどこのゲームマップ固定だからローグライクじゃないよね

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  • 349. 匿名

    おしゃれさんの実績が「サブアイテムを同時に5個所持する」に変更されましたね

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  • 348. 匿名

    6人以下の時は青鎧武者後の仙人クエストはどんなにしょぼくてもクリアが簡単なら受けるべきです
    逆にここで仙人回数を消化しないと余ってしまうので裏面で楽になるかどうかのポイントですね

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  • 347. 匿名

    秋1チームのときは黒天狗後回しの方が効率いいし材料なくて終わるリスクも回避できる可能性があるので一旦スルー推奨

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  • 346. 匿名

    アプデ以降秋or夏が天狗仙人取れなくなったのか竹槍取りに行かないのを何回か経験してる
    秋チーム、秋が不在なら夏チームは天狗仙人誰が取るか回数意識して道中仙人とってくれ

    秋か夏になったら他の奴に道中仙人とらせて自分が仙人権利保持しているのが一番確実

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  • 345. 匿名

    緊急性があるプロテインの見分けとかショップのタイミングを気を使えるようになったら
    プロ農民が見えてくるな

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  • 344. 匿名

    腰元…坊主もだが、ボス戦中に落ちたプロテインやボス撃破前のボス周辺にある・出したプロテインで団結使わんでくれ…
    ボスで追い詰められた時やボスで後で使う用で腰元坊主の団結は速攻性や緊急性がないんだから

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  • 343. 匿名

    質問掲示板のログにセーブデータの場所があるから確認してみたら

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  • 342. 匿名

    エンドロールなんかあったっけ??

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  • 341. 匿名

    全員初期状態に戻されてるな。昨日は普通だったんだが
    実績はそのままクリアしたことになってるなー

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  • 340. 匿名

    スコアがリセットされアイテム引継ぎも1個に戻ってるんだが、、、
    俺だけか?

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  • 339. 匿名

    田吾の白だけでいいからちゃんとなおして
    あと参勤交代出来ない時間を設定して

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  • 338. 匿名

    目的は達し軸足も次に移っていてコストに見合わず会社として出せる資源が限られること、
    致命的な箇所はある程度潰したので、表記と違ったり説明が変でもとりあえず遊べてしまうこと、
    公称通りの実装へ修正するごとに発生するであろうバランス調整が積み上がること、
    バグで恩恵を受けてしまっている箇所に触れることで、また違った問題が発生するであろうこと、
    いろいろと難しそうね

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  • 337. 匿名

    15人で秀頼無しだった時の終盤の失速感ハンパないわ
    サブ武器に使われた商人、仙人が全て無意味になる

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  • 336. 匿名

    クリアの為に武器を強化するには仙人を取って中には竹やりとかいうクソゲーもやる必要があるのはリスクとリターンのつり合いがどうであれゲームとして成り立ってるからいいんだけど、誰かが無駄なサブ武器取りまくって素材を常に道中で使い切ってるみたいな状況を白軍配一つに委ねてるのはよくない部分

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  • 335. 匿名

    しかし1PT上限の7人と2PT上限の11人で回数減らしてるの酷い。
    いまだに人数によるバランス調整出来てないの分かってんのかなぁ。
    サブ武器素材の枯渇問題を修正しない時点で分かってないか…

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  • 334. 匿名

    仙人クエストに文句言いづらくなった要因は複数ある。
    敵の湧きやHP、仙人クエストの内容や報酬等の諸々のバランス調整。
    一部のキャラとサブ武器の初期性能が下がってるのも一因。

    初期も仙人こなした方が強くなって短時間で終わったけど、
    報酬の食事や武器強化の強みがあまり理解されてなかったのと、
    仙人なしでも時間かければクリア出来たから毛嫌いする人が居た。

    繰り返し遊んでる層からすればコンテンツを無視して幅を狭めたがる人がおかしいと思うし、なんとしてもクリアしたい人にしてみれば不要なリスクを犯すのがおかしいと思う、微妙なコンテンツだったんだよね。
    仙人ありきの難易度になった事でここが解消されたのは良かった。

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  • 333. 匿名

    >>332
    火力はそんなに変わってなくない?

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