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仙人クエストに文句言いづらくなった要因は複数ある。
敵の湧きやHP、仙人クエストの内容や報酬等の諸々のバランス調整。
一部のキャラとサブ武器の初期性能が下がってるのも一因。
初期も仙人こなした方が強くなって短時間で終わったけど、
報酬の食事や武器強化の強みがあまり理解されてなかったのと、
仙人なしでも時間かければクリア出来たから毛嫌いする人が居た。
繰り返し遊んでる層からすればコンテンツを無視して幅を狭めたがる人がおかしいと思うし、なんとしてもクリアしたい人にしてみれば不要なリスクを犯すのがおかしいと思う、微妙なコンテンツだったんだよね。
仙人ありきの難易度になった事でここが解消されたのは良かった。
マッチングのカウントダウンが0.0過ぎて
-157とかカウントしてるんだけど・・・。
等と書いてる内に-180・・・。
いやもうなんかこのまま寝てみますわw