攻略のコツ

立ち回り

攻撃型

攻撃力が高く敵の殲滅がお仕事。

サブ武器に頼らなくてもメイン武器で敵を蹴散らして行けるので、メイン武器のLVを優先してあげていくと良さそうです。

攻撃力が高めの近接攻撃持ちのキャラは後半敵が多すぎてゴチャゴチャした時に攻撃が当たってなかった!みたいなことがないようにしよう!

乱戦時に蘇生する際は籠に乗った味方を守るように攻撃を当てていくと事故が減るかもしれないよ!

探索型

主な役割はサブ武器の材料管理です。

ボス戦やミッションでサブ武器の材料が切れそうで危うい時は、単独でつづらを開けに行ってみよう!

手数が多く敵の足止めや攻撃を無効化する効果やスキルを持っているので生存率は高めです。

攻撃力はそこまで高くないので戦闘では無理しないように立ち回ろう!

強化型

メインアイテムを優先的に強化して味方を強化する

回復型

メイン武器を強化して味方を回復させることを優先的に移動しましょう

 

位置取りに専念する

攻撃や能⼒の発動はすべて⾃動なので、移動に専念しよう。
敵に接触せず、⾃分の攻撃を当てられるように⽴ち回ろう!

仲間からはなれすぎない

ミニマップのみかたのアイコンを参考にしながら⾏動しよう。
各ボスと戦うには仲間と⼀緒に攻撃する⽅が効果的です!
⾛って、集まって、16⼈で合流して最終ボス『代官』を倒そう!

助け合い

倒れた仲間を復活させよう!カゴの上に数秒重なって数秒待てばOK
重なる人数が多いと早く救出できる
仲間の状況がわかるようにミニマップで確認しながら進もう!

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コメント(130)
  • 90. 匿名

    >>88
    教えてくれて有難いんだけど、裏面ダブらせるとなんでオロチ討伐実績が楽にとれるのか分からないです……

    0
  • 89. 匿名

    裏面で鎧を竹やりで倒すミッションの報酬がとんでもなく豪華でも絶対にとってはならないと身をもって知ることができた
    もう二度と何があっても裏面で竹やりで鎧を倒そうとなんてしない

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  • 88. 匿名

    >>87
    もちろんバグなんだけど、それやるとオロチ討伐実績が一番簡単に取れるんだよね
    だから知ってて楽に実績取りたい人はそれを選ぶし、どうなるか知らない人もどうなるか知りたいから選んでみるという

    0
  • 87. 匿名

    四天王戦の最中、資材回収組が仙人をとるタイミングが被ったのか2連続で仙人クエが発生したんだけど、一回目で裏面行きに票が集まって「裏面に突入します」って文字出てる時に2回目の仙人でも裏面に票入れられて裏面行きがダブったことがあるんだがなんで皆裏面ダブらせるん?
    これされると裏面でずっと画面のど真ん中に「裏面に突入します」の文字が消えずに残るから邪魔なんだが。しかもこの現象過去2回ほど遭遇してる

    0
  • 86. 匿名

    万屋で取れるものがサブ武器しかない。
    あると思います。

    0
  • 85. 匿名

    俺、最近火鉢しか取らないわ

    火鉢出なかったら取らないわw

    0
  • 84. 匿名

    結構前にも同じような話が出た気がするけど、サブ武器は本当にごく一部の例外を除いて取れるだけ取ってくれって感じだな

    素材が枯れる・強化してなきゃ弱いはよく言われるけど、それって別にマイナスじゃなくてプラスが0に近付くだけだし
    取得するのに鍛冶屋1回分使うのがもったいないって主張もあるだろうけど、例えばそのメイン武器1レベル分の強化が生死を分けるなんてことはまずない

    何よりも重要なのは秀頼に代表されるメインアイテム強化の比重が高すぎるキャラの鍛冶屋枠を圧迫させないこと
    現状のキャラ性能だと秀頼の他に薬師あたりもサブ武器1個で他強化に回させてあげたいかな
    それ以外のキャラはよほどキャラ本体の性能に合わないサブ武器じゃなければガンガン取っていっていいと思う

    1
  • 83. 匿名

    >>81
    そうしたい所だけど、サブ武器取らないで居ると万屋や鍛冶屋でどんどん自己視聴してくるからね…

    1回目:ほら、メインだけじゃ心細いだろ?
    2回目:おい?取っとけ!損しないから!
    3回目:取れよー!!(2枠を使って取れとアピールしてくる)
    4回目:絶対取らせる…!!(3枠占領の取れアピール)

    運が悪いと3枠占領の鍛冶屋だとスキップ不可で、こうなるともう取るしか無いからね…(こういう時に限って孫一居なかったり、団結全然引けなかったりでジリ貧になる。)

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  • 82. 匿名

    あとは、、、裏面行きたい人は四天王周りのつづら開けないでほしいわ、欲を言えば四天王より前に行きたいけど。
    四天王戦わないんだから素材がその時点でなくても平気、裏面最後でつづらないほうが困る事多し。
    裏面行ってもつづらが復活しないの知らない人の方が多いのだろうか

    0
  • 81. 匿名

    賛否、キャラによってという部分もあるだろうが、サブ武器を表で2つ取るのは素材面も強化面も含めて避けたほうが良いのでは?と思ってます。
    表裏合わせてmax計2つが良いところでは?
    素材が枯渇するのと、2つ取ったところで最大まで強化できないしょ?(メイン、アイテム系を無視すればまー、、)3つ目取るとかはないかな、強化されてないサブ武器役に立ってない

    1
  • 80. 匿名

    ▼進行
    アプデ以降は序盤から4人集合しないと効率的に敵を倒せない。
    構成やサブ武器の状況によっては4人集合しても厳しい事すらある。

    敵は距離と時間経過で消える。
    通常湧き・赤つづら湧き・ボス湧き・ウェーブそれぞれ消えるまでの時間が違う。

    ウェーブ・ボス戦・赤つづら・仙人を無理に並行しようとすると、
    生き残れても回避を優先しすぎて敵を倒せないという状況で効率が悪く、
    万屋やつづらの回収も単独行動だと構成によっては1人側だけでなく
    3人側もあまり敵を倒せないので非効率になりがち。

    とはいえ万屋とつづらの数も減って最優先で回収しないといけないので、
    赤つづらでまとめて経験値を狙うよりも、全員で回収ルートを辿りつつ、
    通常湧きの敵でレベリングも並行する等、以前とは異なる工夫が必要。

    ▼ボス戦
    以前はボス湧きの雑魚が壊滅的に経験値を落とさなかったのもあり、
    レベリングを兼ねてウェーブ中にボス戦を行うメリットも大きかったが、
    現在ではボス湧きとウェーブの雑魚に翻弄されてボスにダメージを通せず、
    素材が枯れて圧殺されたり時間切れしたりといったケースが増えている。

    素材量と時間によっては早めにボス戦を開始したり、逆に開始を遅らせたり、
    仙人の回収を後回しにしたり、このあたりの時間管理も必要。

    基本的にはボスに集中して短期決戦を目指す。
    ボス戦開始は遅くても残り2分が目安。通常は2分でもギリギリの戦いになる。
    素材が潤沢にあり、全PTが万全の状態で開始出来る場合のデッドラインが1分半。

    ▼武器強化
    素材は枯れるものと想定してメイン武器・アイテムを優先するか、
    仙人やボス短期決戦を見据えてサブ武器を優先するか、ここも難しいところ。
    秀頼が白の軍配を取れていれば、素材が枯れていても定期的にサブ武器を撃てる。

    最序盤は誰もサブ武器を取らなければ非常に苦しい戦いになるので、
    積極的に取得していい。最初が苦しいと以降も時間の不足でそれを引きずる。

    強化の優先度はキャラによる差異を除いても判断が分かれるところ。
    迷ったら無難にアイテム(有効なキャラのみ)>メイン武器>サブ武器。

    0
  • 79. 匿名

    >>77
    レベルと仙人の確保状態はほぼ比例してると言っていいので
    低レベルは必然的に仙人も少ないってことよ

    0
  • 78. 匿名

    裏突のタイミングは青イノシシ後~青鎧武者前ぐらいが良いかなと思う。
    理由としては、青イノシシ後なら裏のザコを倒せるぐらいのレベルがある、
    四天王戦まで行ってつづらを開けてしまうと裏四天王戦に影響が出る、
    鎧武者や青鎧武者と戦わないのなら戦闘エリアのつづらが丸々残るから、裏での非常用材料倉庫に出来る。
    残り時間のことも考えると、鎧武者は倒した方がいいかな?

    2
  • 77. 匿名

    >>76
    レベルより仙人
    あと青武者まで倒したほうが残り時間稼げる

    0
  • 76. 匿名

    裏面即突死はレベル10以下とかの話で20もあれば死ぬ方が稀やね

    今はもう四天王戦くらいまで裏面突入を引っ張るけど、アプデ直後とか鏡拾えば即裏面って感じでそれでもオロチ撃退してたのでそんなに育成は必要なかったりする
    確実にクリア目指すなら当然強化した方がいいけれどもね

    0
  • 75. 匿名

    70 でございます。
    自分でオロチ討伐はできなかったけど、
    とある新人Vtuberさんが参加型の実況オロチ討伐検証プレイしていて
    見事にオロチ討伐したので報告しておきます。
    何度もプレイしては推測を立て検証を繰り返す姿には頭が下がりました。

    鍵は竹槍だったんだべ!

    0
  • 74. 匿名

    >>72
    即突派だけど

    「イナゴと同じ」でターゲットに向かって直進するだけだから
    何かしら足止めの手段を持ってればソロでも倒せます
    っていうか予想外の動きしないのでソロのが倒せます

    あとキミらなんで突進とか範囲攻撃持ってるのと通路で戦うの?
    広いところでやればええやん?

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  • 73. 匿名

    >>71
    5ちゃんねるで報告上がってた内容を書いたけど、気に障ったのならごめんね。自分でやった時は何も知らずに秋チームになって竹槍回収せずに進んでオロチが逃げる結果になったよ。討伐できたらまた書き込みます。

    十束の竹槍回収ルートは現時点で報告に上がってるのが秋ルートのみってだけで、他のルートでも手に入る可能性があるよ。

    まだ判ってない事が多くて調べるの楽しみだけど裏合わせるとプレイ時間すごい長いから辛いね。

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  • 72. 匿名

    低レベルで裏に行ったら1体ずつ集中攻撃で落としたり、吟遊、陰陽師とか四郎、薬師の即死スキルを使って少しずつでも稼げば25くらいまでなら割とすぐ上がるからがんばる

    何故かボスに即突撃する人すごい多いけど、イナゴと同じノリで行ってるのかもしれんね

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  • 71. 匿名

    >>70
    オロチ討伐したの?
    してないならこれは俺たちの単なる予想だよね。

    >■ヤマタノオロチは神器が揃ってないと倒す前に逃げる
    >裏面で神器「十束の竹槍」と」太陽の勾玉」を揃えないと逃げる。
    >(神器が揃ってても逃げたとの報告もあるのでバグがあるかも)

    あと裏面は雑魚の経験値がめちゃくちゃ美味いから、
    どのタイミングで入っても何とかなるといえば何とかなるけど、
    低レベで入ると必ず最初に必死のレベリングが必要になる。

    低レベで入った時の個人的な意見としては
    すぐ赤つづらに行くな死ぬぞ、銭が落ちたら即拾え1枚も逃すなって感じ。

    最初のボスヘビ相手取るのにノックバックやストップのサブ武器がほしいけど、
    無くても火力が足りてれば何とかなる。
    勘違いさんがボス直するとすぐ壊滅するイメージ。

    店や仙人の事を考えたら後半に裏面入った方が安全なのは間違いない。
    でもそうするとクリアまで時間がかかるから好みもある。

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