攻略のコツ

立ち回り

攻撃型

攻撃力が高く敵の殲滅がお仕事。

サブ武器に頼らなくてもメイン武器で敵を蹴散らして行けるので、メイン武器のLVを優先してあげていくと良さそうです。

攻撃力が高めの近接攻撃持ちのキャラは後半敵が多すぎてゴチャゴチャした時に攻撃が当たってなかった!みたいなことがないようにしよう!

乱戦時に蘇生する際は籠に乗った味方を守るように攻撃を当てていくと事故が減るかもしれないよ!

探索型

主な役割はサブ武器の材料管理です。

ボス戦やミッションでサブ武器の材料が切れそうで危うい時は、単独でつづらを開けに行ってみよう!

手数が多く敵の足止めや攻撃を無効化する効果やスキルを持っているので生存率は高めです。

攻撃力はそこまで高くないので戦闘では無理しないように立ち回ろう!

強化型

メインアイテムを優先的に強化して味方を強化する

回復型

メイン武器を強化して味方を回復させることを優先的に移動しましょう

 

位置取りに専念する

攻撃や能⼒の発動はすべて⾃動なので、移動に専念しよう。
敵に接触せず、⾃分の攻撃を当てられるように⽴ち回ろう!

仲間からはなれすぎない

ミニマップのみかたのアイコンを参考にしながら⾏動しよう。
各ボスと戦うには仲間と⼀緒に攻撃する⽅が効果的です!
⾛って、集まって、16⼈で合流して最終ボス『代官』を倒そう!

助け合い

倒れた仲間を復活させよう!カゴの上に数秒重なって数秒待てばOK
重なる人数が多いと早く救出できる
仲間の状況がわかるようにミニマップで確認しながら進もう!

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コメント(130)
  • 110. 匿名

    一度裏面即行きで募集かけてみたら?ルームを作る仕組みあるわけだし

    0
  • 109. 匿名

    >>108
    初日、イノシシ行くかーってタイミングでイキナリ裏面行かされたわw

    控えめになったばっかの成長にも不慣れだったし即乙ったわw

    0
  • 108. 匿名

    結局青武者での鏡ドロップ率が高い(体感3割?)せいで青武者倒してから裏面だよね、みたいな流れが出来ちゃったのが痛い
    初日のいきなり裏面、どうすりゃいいのみたいなわちゃわちゃしてたの楽しかったんだけどな

    0
  • 107. 匿名

    >>106
    その理屈だと赤青倒して+8分されるから
    倒す時間引いてもプラスなんだが?

    0
  • 106. 匿名

    裏面にいきたいなら最低でも赤侍までに裏面にいくべき
    侍付近の仙人を拾う人ばかりだからそれをしてしまうと
    結局、青侍後に3分かけて仙人を探す必要がでてくる
    ものすごい時間の無駄なことになぜか誰も気づいていない
    そんなに仙人したいなら鏡もったまま代官までやって自動的に裏面にいくのをまてばいい

    2
  • 105. 匿名

    回りの状況をよく確認しましょうという感じでしょうか
    残り時間3分、ボスと誰も戦っていないという状況なら仙人自体避けた方が無難。素材がない、孫一もスキル無しならメインなしクエストは避けた方が良いでしょうし。
    あとは竹槍雑魚系は意外と楽(くノ一、四郎、薬師、ゴンのスキルがあれば尚更)
    逆にメインなしボス系はクリアは別にいけるのですが思いのほか時間が掛かるので素材もなくなったりするので意外と微妙

    報酬だけに釣られることなかれ

    1
  • 104. 匿名

    他のチームがボスやってるかどうかは右側のミッションのメーター見ればわかるので(全く誰もやってなかったらメーターが真っ黒)
    メーターが1ドットでも白くなってたら仙人に触るのはやめましょう
    仙人にさわってもいいケースは
    そのボスを途中放棄してでも裏面に移動したい時です

    1
  • 103. 匿名

    言うて丹波さんが仕事した結果、羽衣や鉄拳が飛び交うことも少なくない訳で…

    0
  • 102. 匿名

    丹波が回しかたわかってれば団結うち放題だよ

    1
  • 101. 匿名

    ほんとクソ仕様だよね…
    習熟度の高いPTほど団結打たずに全部孫さんに回す。
    おい団結スキルとかいうシステム機能してねーぞボケ。

    1
  • 100. 匿名

    >>99
    max超えて補充されるからむしろ他の人がスキル使わないほうが強いまであるよ

    3
  • 99. 匿名

    やたらスキル連打する孫一に遭遇した

    Lv5になってるのに素材ほぼMaxのとき使っても
    無駄どころか邪魔でしかないからやめなよ

    キミが全部使うから他の人がスキル使えないんだよ

    0
  • 98. 匿名

    探索型だから探索に行かないといけないかと言われるとそうでもないと思う。探索=どっか遠くに一人で出かけるっていうのは論外。基本的にちょっとそこにあるやつを時間が空いた時に取るとかそれぐらいでいい。
    1分も2分もお出かけしてたら逆にチームに迷惑になる。
    あと回復型はメインアイテムを最優先でINT特化で育てておけばとりあえず失敗しない。

    1
  • 97. 匿名

    どこに書くか迷ったけど前の大型アプデ以降サブアイテムの枠が埋まったら、それ以降は一切サブアイテムが候補に出なくなるから、確定でほしいサブアイテムあるならほかのサブアイテムで妥協せずに1枠あけて様子伺った方がいい
    プロテイン絶対出る保証もないし

    1
  • 96. 匿名

    最近やたらMVPだけ取れるので、条件を推測してるんだけど、
    恐らくダメージ、移動距離、拾った経験値がいずれも上位であること
    じゃないかなと。自分、どんなキャラ使ってもボス戦中に細かく位置調整とか、有用アイテム拾ったりでチマチマ動くせいか移動距離長くなりがちで、そのせいだと思う。

    0
  • 95. 匿名

    おい俺のピーマンの取り分減らそうとすんな。
    ナスは好きにしろ。トウガラシも誰でもいいから逃すな。

    シイタケも基本的に好きに拾えばいいけど、
    短刀やブーメラン持ちが拾ってボスに重なって当てると強い。
    次点でトウモロコシもな。無敵じゃないから痛いけど。

    HPが低めだったり被弾の多い戦い方するキャラは
    余裕がある内にゆで卵やにんにくを逃さず拾っとけ。
    トウモロコシもシカトされがちだから拾っとけ。

    お見合いしても「ごめんねごめんね~!」って言いながら拾え。
    気持ちで負けるな、拾え。

    1
  • 94. 匿名

    オマエら野菜ちゃんと取ってる?
    カーチャンの小言じゃないぞ?

    ナスとピーマンは万能だからとりあえず取っとけ、な?
    弾数あるキャラならタケノコもいい
    秀頼とかならカボチャも強力だ
    権べと腰元なら椎茸凸でおk ブーメラン使いもだ

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  • 93. 匿名

    運営がはっきりオロチ倒す方法出さないからとうとうオロチ倒さない方法を編み出すとは、

    本物のいっき団結を見た気分だ。

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  • 92. 匿名

    仙人クエストの竹槍VS弾幕ボスはもはやクノイチや権べの団結捌きにかかってると言っていい、スキル持っててもプロテインが都合よくドロップするとは限らないし火力足りるかわからんし…まぁ博打ですな。

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  • 91. 匿名

    >>90
    裏面突入したタイミングで何故か討伐の実績解除される。
    なんでかは開発に聞くしかないっすね。

    >>89
    死んでいい場所・場面とダメな場所・場面を覚えれば意外といけるから
    良さげなPTだったら懲りずにトライするんやで…
    まぁ俺も1敗どころじゃないぐらい負けてるけど。

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