裏面

コメント(94)

魔叉魅の鏡入手後仙人クエストで裏面突入!を選ぶと裏面に行ける
裏面に突入するとスタート地点から再出発

魔叉魅の鏡

つづら・赤つづら・万屋・仙人クエストから入手できる
ボス討伐からも出るので見逃さないように
裏面に突入するために必要な鏡

十束の竹やり

秋マップ
裏面仙人クエストで入手

竹やりを取ったプレイヤーはこれ以降竹やりしか使えなくなる
(メイン武器・サブ武器使用不可)

太陽の勾玉

代官の妻戦に出てくる代官から入手できる

裏面ボス

4章 魔叉魅の鏡

ボス
へび
青いのしし
しろくま

5章 十束の竹やり

ボス
青武者
天狗
 

6章 太陽の勾玉

代官の妻(代官も出てくる)

裏四天王

ボス
般若(右上)
能(右下)
狐(左上)
ひょっとこ(左下)

ヤマタノオロチ

裏面のラスボス
ヤマタノオロチが逃げる前に十束の竹やりで体力30%削る
太陽の勾玉は必須ではない

ボス
代官の妻(代官も出てくる)
裏四天王
ヤマタノオロチ

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コメント(94)
  • 74. 匿名

    赤武者、青武者が鏡をドロップすること多いからしょうがないじゃん

    0
  • 73. 匿名

    青鎧武者付近の仙人はこれね。
    2箇所どっちかには居るし、両方居るケースもある。
    青武者倒してから行きたいなら脳死でここの仙人拾うのをやめよう。
    拾われちゃったら青武者は諦めてそこで裏面突入がスマート。

    ここで入れなかったら四天王やるのやらないの問題を引きずりつつ
    外郭上下隠しエリアまでみんなで仲良く走る事になるからクソ効率悪い。
    しかも上隠しエリア入ったとこに居なければ他の仙人は全部遠い。

    個人的にはこんなところまでやらずにクマ後には行きたいけど、
    万屋が~~~仙人が無駄に~~~とかいうマップだけ頑張って覚えた
    セミプロさんが多くてまぁ難しいだろうってことでここがライン。

    1
  • 72. 匿名

    いい加減、青鎧武者以降に裏面入るのは遅いと気付いてくれ。

    赤鎧武者~青鎧武者間に仙人がいる確率は低いから、
    赤鎧武者あたりで入れなかったらかなりの確率で代官エリアの仙人使わなきゃならなくなるし、
    青鎧武者倒すのにかかる時間と仙人探しに行く時間を差し引いたら青鎧武者撃破のタイムボーナスなんてほとんどない、場合によっちゃマイナスだ。

    3
  • 71. 匿名

    イノシシ~武者までは裏面突入、四天王~は裏面突入以外、
    黒天狗以外を即ピックする逆張りおじさんみたいになってる。
    たまに票数半々ぐらいになることもあるけど、まぁ希望通りにはならん。

    0
  • 70. 匿名

    一時期シングル裏面クリア目指して結構な回数プレイしてたけど、鏡出ないことなんか数えるほどしかなかったけどね
    出た時は大抵道中ボスドロップか仙人報酬だったから途中からはレベル上げ分以外のホットスポットはスルーしてたけど、それでも十分鏡出てたし

    1
  • 69. 匿名

    全マップの赤つづらと仙人の中でランダム配置なのかな。
    プレイヤーがいるマップに配置しろよ…

    2
  • 68. 匿名

    ソロだと鏡が手に入るかの運ゲーになるのですが確実に入手できないとただただ時間だけ無駄になっていく……

    0
  • 67. 匿名

    アプデ直後の速攻裏面行くと大変だ、の印象が強すぎたのか?何でもかんでも青武者後に裏面勢多すぎる。もっと早くて良いと思うんだよなー
    長いのが苦痛勢も多いはずなんだが

    1
  • 66. 匿名

    ソロだとキャラによってはレベル10そこいらで裏進行できるね。
    敵の経験値がべらぼうだから最初のヘビ一匹倒すとレベルアップラッシュであっという間にレベル25くらいになる。
    とはいえ、下手打つと時間切れになるし、マルチだとなおさらどうなるかわかんない。

    0
  • 65. 匿名

    いや仙人報酬でもドロップか。
    やっぱ行かないなら拾わないを徹底してほしい。

    0
  • 64. 匿名

    >>63
    なんで権べさんだけマラソンしないといけないの…
    ふんどし捨てた陰陽師でも1デス35分とかでいけたから誰でもいいよ…

    そんなことより裏面行かないなら鏡拾わない(仙人報酬は仕方ない)、
    行くならさっさと行くを徹底して欲しい。長い。

    裏面行くなら遅くても青武者付近の仙人で行ってくれ。
    青武者倒してから行きたいなら拾わずに置いとくを徹底してくれ。
    なんでわざわざ毎回2分近くかけて外郭回って隠しエリアの仙人拾いに行くんだ。
    あの時間が一番苦痛だわ。

    3
  • 63. 匿名

    オロチまで行ったら
        オロチ
         権べ(十束竹)

         秀頼(誘導灯) こんな感じで権べ以外は余波でダメージを与える陣形が理想。権べが秋側にいないなら拾いに来てもらうべき。脆いキャラに竹やり持たせると守護するためにオロチへの大接近となるためダメージ管理が難しい

    0
  • 62. 匿名

    やっぱり最終戦4人位は攻撃から外れないとだめだなー
    (槍持った人が積極的に攻撃してるのは前提として)
    2人最初から外れてたけど普通に退散だったわ

    0
  • 61. 匿名

    多分だけど「持った人」
    くノ一でやると分身のダメージもあるので早い

    0
  • 60. 匿名

    条件なんだけど、「竹槍で」30%以上ダメージを与えること?
    それとも、「竹槍持った人」が30%以上ダメージを与えること?
    下なら白の身体守り権べで重なってれば攻撃自粛せず行けそう

    0
  • 59. 匿名

    おまけにシングルで竹やりやった人まで倒せなかったって報告くれてたしな。
    もうこのゲームのことだから鏡消えるのが想定外のバグで修正くるまで討伐できないんだろって諦め入ってたわ。
    退散時のHP量に着目した人達と統制の取れる仲間内で挑戦した人すごい。

    1
  • 58. 匿名

    種明かしされると簡単なことだったって思うけれど
    竹やりで殴るのはアプデ直後にすぐ試したけどそれじゃ逃走されるし
    他のプレイヤーが故意に手を抜いて30%削るってのは流石にわからんよ

    様々なダメージが入るのに竹やりでどれだけ与えたか正確にわかるはずもなし、そもそもよく30%削るってわかったなって感じ

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  • 57. 匿名

    竹やりのみで倒すのは流石に現実味が無さすぎたし、
    全員が下に集合して竹やりを保護する形で出来るだけ
    竹やりでダメージを入れるのは沢山試したけどダメだったんだよね。

    まさかこんな自動攻撃のゲームでプレイヤーが攻撃しない事、
    つまり近づかない事が求められるなんてナンセンスな想像しなかったんだよ。
    そこに鏡が消えるとかいう設定なのかバグなのかよく分からない事象が
    あったせいで余計どうしてほしいのか分からなかったよね。

    誰かが言ってたけど、本来は全員が下に集合して竹やりと一緒に殴れば
    それでOKくらいの感じを想定してたんじゃないかな。
    想定よりも竹やり以外の火力が上がりすぎてこうなってるなら理解できる。

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  • 56. 匿名

    この倒し方が二日間見つからなかったのが不思議で仕方ないですね、三種の神器設定を意図して匂わせてミスリードを誘ったのか、プレイヤーが勝手にそう思い込んでただけなのか・・・
    そもそも十束の剣の時点で三種の神器関係無いですしね・・・

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  • 55. 匿名

    竹やりでしばらく突っつくとバリアが剥がれてダメージ入るようになるとかねー
    とにかくオロチの第二形態がほしい

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