仙人から与えられる試練をクリアしよう
表裏の投票し決まった試練をクリアすると報酬が貰える
報酬は毎回変わります
武器のレア度が上がる(Lvとは別です)
レア度を上げると武器の威力がかなり上がります
※クエスト完了後マップ内に落ちているので忘れずに拾いましょう
該当の団結スキルを所持しているキャラのスキルをチャージする
該当の食べ物をクエスト完了後即座に取得します
クエスト完了後マップ内におにぎりが出現します
戦闘不能キャラを復活させます
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ほぼ確定2択とかいう謎理論は知らんけど、
武者竹の機会は2PT以上ならまずまず1度はある。
ボス竹は難易度設定が最上位なので報酬も良くなりがち。
アプデ以降ボスのHPが調整されて大分マシになったけど、
今でもクマ以上のボス竹は無策で挑むと壊滅の危険がある。
ボス竹に限らず、高難易度クエスト受注の判断基準は主に3つ。
▼時間があるか
残り時間とウェーブの時間。
残り時間が4分未満など僅少な状況では、仮に即完遂出来るとしても万一事故って時間がかかればゲームオーバーが確定する。
元々クリアが怪しいケースの一発逆転狙いもあまり推奨できない。
その他、ウェーブ開始予告が来ているタイミングで開始すると確実にクエストに集中出来ず、最悪2ウェーブまたいで戦う事になったりする。
残り時間に余裕があってもちょっと割に合わない。
▼今すぐに着手できるか
高難度の仙人クエストはスタートダッシュが極めて重要。
開始10秒で全員揃って着手出来ないなら受けるべきではない。
味方が離れた位置に居る、周辺に大量の敵が居て即殲滅する手段がない、ボス戦中のPTが居る、ダウン中のメンバーがいる、瀕死のメンバーが多数いる、サブ武器限定クエストで素材がない等、「これさえ出来れば…」「これが終われば…」ともたもたしている内にウェーブが始まったり、他のメンバーがダウンしたりして結局スタートラインに立てず壊滅する。
周囲に敵が居るというだけでも高難易度のクエストを避ける理由になる。
▼団結スキルが使えるか
有効なものが使える状況なら武者・四天王のボス竹も1分以内に終わる。
ボス竹でいえば権べ・くノ一・平八郎の団結が撃てる状態が基本。
他メンバーも全員団結を保有していて丹波の団結と万屋でこの3人のおかわりが使えるようなら多少その他の準備が不十分でも何とでもなる。
団結スキルがまったく無くても勝てないわけではないけど、
その場合はメンバーの8割に最適な動きを求める事になる。
最後にボス竹の最適な動きだけど、
開始すぐにボス周辺の雑魚を掃除してボスの直下に集合する。
複数体湧いた場合は邪魔な分を1人が釣りだして大きく離れる。
準備までに怨霊が出た場合は2~3回突進を誘発して消してから集合。
このスタートラインに立つために権べ・四郎・薬師の団結を使っていい。
あとは他の使える団結使って全員でチクチクするだけだけど、
籠の状態でも竹やりが出るのと籠が投擲物を防ぐ事を最大限利用する。
ボスは徐々に近寄ってくるから籠は全員で早めに起こすんだけど、
投擲ボスの場合は投擲が終わるまで動かないから籠を盾に使って投擲が終わるぐらいのタイミングで起きるように起こす。
こうやって籠を活用するために死んでいい位置とダメな位置がある。
ボスと味方の間の位置がOKで、ボスに埋まる位置やその他の離れた位置はNG。
ちゃんとスタートラインに立てていればあんまりないけど、
怨霊ボスで怨霊消せなくなった時はまた突進誘発して再集合。
ここまで分かっていても全員が率先して盾になりに行くと均等にダメージ食らって全滅事故が起こりやすいから、誰か1人は命大事に蘇生待機ぐらいの心持ちでチクチクするといい。
あと近くに雑魚が湧いたら籠を盾にしている間に雑魚を処理すると安定しやすい。
理解度の低いメンバーしかいない場合は出来るだけ同じ位置で死なせるように誘導して籠の上にボスを引っ張ってくるのが最終手段。
メンバーの8割が理解していれば団結がなくても勝てる。
(勝てない)
開幕1エリア6人湧きスタート 目に見えて誰もサブ武器使っているように見えなかったのにメイン無しボスイナゴかサブ無しボスイナゴかで俺以外メイン無し選んだ挙句攻撃手段が完全に失われて死ぬしなくなった時は『どうしてメイン無し選んだんですか?』と現場猫になったわ