仙人クエスト

コメント(95)

仙人から与えられる試練をクリアしよう

表裏の投票し決まった試練をクリアすると報酬が貰える
報酬は毎回変わります

報酬

武器アイコン

武器のレア度が上がる(Lvとは別です)
レア度を上げると武器の威力がかなり上がります
クエスト完了後マップ内に落ちているので忘れずに拾いましょう

団結スキルアイコン

該当の団結スキルを所持しているキャラのスキルをチャージする

食べ物アイコン

該当の食べ物をクエスト完了後即座に取得します

おにぎりアイコン

クエスト完了後マップ内におにぎりが出現します

キャラアイコン

戦闘不能キャラを復活させます

目 次

表面

Lv1

カタツムリBからサブ武器無しで30秒間生き延びろ!

カエルBからサブ武器無しで30秒間生き延びろ!

ゴーストBからサブ武器無しで30秒間生き延びろ!

サルCをサブ武器無しで75体倒せ!

Lv2

カエルAからメイン武器無しで25秒間生き延びろ!

イナゴBをメイン武器無しで60体倒せ!

イナゴのボスを倒せ!

ゴーストAからメイン武器無しで25秒間生き延びろ

イノシシを倒せ!

カタツムリからメイン武器無しで25秒間生き延びろ!

盗賊Bをメイン武器無しで60体倒せ!

Lv3

イナゴAを竹やりで30体倒せ!

イナゴのボスをサブ武器無しで倒せ!

サルAを竹やりで30体倒せ!

くまをサブ武器無しで倒せ!

コウモリを竹やりで30体倒せ

イノシシをサブ武器無しで倒せ!

青イノシシをサブ武器無しで倒せ!

Lv4

くまをメイン武器無しで倒せ!

イノシシをメイン武器無しで倒せ!

イナゴのボスをメイン武器無しで倒せ!

Lv5

イナゴのボスを竹やりで倒せ!

くまを竹やりで倒せ!

イノシシを竹やりで倒せ!

 

裏面突入!

裏面

Lv1

ムカデBからサブ武器無しで30秒間生き延びろ!

Lv2

ヘビからサブ武器無しで40秒間生き延びろ!

ヘビを120体倒せ!

足軽Bをメイン武器無しで60体倒せ!

Lv3

朱雀を倒せ!

Lv4

ムカデAからメイン武器無しで60体倒せ!

シロクマをメイン武器無しで倒せ!

白虎をサブ武器無しで倒せ!

Lv5

黒天狗を倒せ!

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コメント(95)
  • 75. 匿名

    確かに人数次第だけど竹やりでのボス撃破滅茶苦茶簡単になってるな
    アプデ前に青イノシシゾンビアタックでしか倒したこと無かったけど、与ダメ増えて普通に怨霊出されてもツンツンしてたら倒せるレベルに

    0
  • 74. 匿名

    >>71 >>72
    これ書いたの俺だけど、
    アプデで竹やり・ボスクエを筆頭に仙人クエスト全般が超絶簡単になったのと、
    開幕から別ルート行くメリットがなくなったので、基本的に報酬目当てで選んで良いと思う。
    四天王の竹やりとかも割とあっさりいけるよ。

    仙人報酬が全体的に良くなったから、今まで鍛冶屋でサブ武器取得を避けてた人も
    早めに取っておくと仙人でいきなり紫・赤・黄になったりしてお得かもしれない。
    メイン武器のレアはそこまでだけど、サブ武器のレアはマジで難易度変わるぐらい強い。

    2
  • 73. 匿名

    裏面の秋マップで左下の表では柵で行けないところの仙人をとると確定で黒天狗クエストが発生、報酬は十束の竹やり
    そこの左の仙人に行く方法は不明

    2
  • 72. 匿名

    >>71
    あ、ボスのサブ無し忘れてた。
    二位と三位の間で二位寄りのダルさ。
    メイン使える=メイン封印雑魚より楽みたいな考えで選ばれる事あるけど、
    第三位のとこに書いたみたいにボス戦ってのはクソ無駄な時間がかかるから、
    基本的に相当報酬がおいしくなければ選びたくない。

    2
  • 71. 匿名

    なぜ人は旨味のないボス竹やボスメイン無しを選んでしまうのか…
    そして時間切れしてしまうのか…というわけで私的な仙人クエスト判断基準。
    個別のクエストではなく区分で難易度順。

    ◆第一位:ボスを竹やりで倒せ(紫+4以上)
    言わずと知れた最高難度のクエスト。
    少し竹やりに慣れて自信を付けたセミプロ達をも長時間の拘束により疲弊させ、
    焦燥感による被弾、仲間を思うあまりの被弾を誘発し、心をベキベキに折る。
    基本的にクマ以上はプロ集団でないと攻略出来ないので敬遠される。
    イナゴ・イノシシですら時期とメンバーによっては全滅したり時間切れする。
    他方と比較して最低でも紫4個以上は報酬が良くないと一考にすら値しない。
    むちゃくちゃ練度が高そうなPTかつ他方がゴミクズのような報酬なら紫+2程度で選ぶ事もある。

    ▼第二位:ボスをメイン武器なしで倒せ(紫+3以上)
    ふーん?でもサブ武器もアイテムも使えるじゃん。イナゴ?余裕じゃん。と思って序盤に選んでしまったばかりに終わらない戦いがはじまる。
    そもそも序盤はサブ武器の強化どころか取得を後回しにしている人も多く、
    ステータスが低い状態のサブ武器というのは攻撃力が非常に低いので、
    おおよその人が想定しているよりも序盤のメインなしボスは時間がかかる。
    最序盤ならボス竹やりの方がマシなレベル。
    ボス竹やりとの2択になった時は全員のサブ武器取得状況やスキル構成で判断する。
    8人集合する中盤以降はクマや青イノシシでもしっかり団結すれば割とあっさりいける。
    それでも時間がかかるので、他方と比較して紫3個以上は報酬が良くないと選択肢に入らない。

    ▼第三位:ボスを倒せ(紫+2以上)
    え?武器制限なし?余裕じゃん。
    そう、大半のケースで余裕があるので雑魚戦よりも選ばれがち。
    しかしボス戦は全PTの足が止まる、別ルート探索勢のところに出現した場合は
    他のメンバーが殴れない、等の一見して気づきにくいデメリットが存在する。
    ボス一体にかける時間が丸々無駄になるので、基本的に雑魚戦の方がお得。
    他方と比較して最低でも紫2個以上は報酬が良くないと選びたくない。

    ▼第四位:雑魚を竹やりで倒せ(紫+1以上)
    うわ、竹やりは嫌だ。
    という忌避感から避けられがちだが、四郎・薬師・権べ・くノ一などの団結スキルにより一瞬で終わったりする。
    昨今は団結スキルが無くても、竹やりプロ達が一瞬で終わらせる事が多い。
    ウェーブ中だろうがボス戦中だろうが何とでもなるので、基本的には制限なしボスより優先して選ぶ。
    報酬が紫1個でも良ければその他のクエストよりも優先して選ぶ。
    ただし、盗賊以降はかなり固いので竹やりに自信がなければ避けても良い。

    ▼第五位:雑魚を○○武器なしで倒せ/雑魚から〇〇武器なしで✕✕秒生き延びろ
    その他のクエスト達。前述した団結スキルを用いた攻略方法もあり、
    メイン封印でもサブ封印でも倒せでも生き延びろでも大差はない。
    ボス戦中だろうが基本的に報酬がおいしい方を選ぶ。報酬が同程度なら状況により判断する。
    倒せ系は団結で一瞬で終わる可能性があり、有効な団結が使える状況でなければ、
    生き延びる系の方が倒せなくても確実な終わりが見えるので安定しやすい。
    ボス戦で雑魚に囲まれているような状態なら対象の敵が近づいてくるまで、
    つまり倒せるようになるまで時間がかかるというところも考慮して判断する。

    2
  • 70. 匿名

    1チーム戦みたいに順当に難易度高いのと、仙人テロ・竹槍テロで突然理不尽叩きつけられて負けるのとは違うんよなあ…。
    普通プレイだとつまらん!ってのも分かるんだけど、流石に現状やりすぎなのよ。
    1マッチ仙人クエスト10回とか多すぎるし、そのたびに投票もあって時間が延びる延びる。
    今じゃ仙人テロに遭遇しないマッチがほとんどなくて辛いよ。アプデでなんか変えてクレメンス

    0
  • 69. 匿名

    ボス戦開始したら仙人とっても呼べなくして終わったら出てくるようにしてほしいな

    0
  • 68. 匿名

    仙人なーー
    悪意?的に呼ぶ人考えると四天王戦以降は呼べないがいいかなー、その前は取りたきゃどうぞって感じ。
    実際呼んだほうが時間かかるし事故率は上がるよねー

    0
  • 67. 匿名

    全てのオンラインゲームはそういう意図、意見の合わないところを折り合わせるもんだよ、特にこの仙人クエストは意図や進捗がかみ合わない事を意識して設けられてる、そこのカオスを楽しめる程度に大人になってから戻ってきた方がいい。

    2
  • 66. 匿名

    >>62
    自分が癇癪起こしたら関係無い人にまで迷惑かけても良いという発想の人は、そりゃマルチゲームやって欲しく無いでしょう
    というかもう、現状100%仙人クエストは発生するのにまだこのゲームやってるのか?

    2
  • 65. 匿名

    仙人クエスト、キャラごとのメイン武器に対する報酬はサブ武器に対する報酬に比べてしょっぱいな…

    サブ武器は1段階ごとにだいたいはATK上昇効果に加えてAoEが上がったりCLD下がったりPS上がったりNUM追加されたり、とステータスで2種3種と能力アップするんだけど、
    メイン武器はCLD20%減(だけ)とか、ATKアップだけとかそんな効果しか付かねえ…一部キャラのAoE60%増しとかCLTアップとかその辺はまだいいとしてもさ…

    いちばんひどいのは仙人でメインレア武器のNUM+1の効果。ステータス上ではNUM+1されてるけど、一切数は増えてませーん。……うん、ただのミスだと信じたいんだ。でも検証してたらわかってしまった…

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  • 64. 匿名

    仙人クエスト自動ランダム発生にしたらいいのにね。
    なまじやらなくてもクリア出来ちゃうせいで嫌う人の気持ちも分からなくもない。
    一応みんなが仙人やらなかった頃はクリアまでが長くて28分とか32分とかだったのが
    今じゃ短くて18分とか22分とかで終わるから俺は仙人あった方が良いけど、
    8人以上で十分余裕のある状態なら進行ルート外まで拾いに行く必要はないかなーと思う。
    刺激になってるってのはあるんだけど、なんだかんだでめんどくさいクエストも多いし。

    0
  • 63. 匿名

    仙人却下の選択肢増えない限り解決しないんだし仙人テロはもう受け入れろ

    0
  • 62. 匿名

    >>57
    自ら難易度上げてそれに付き合え、それができないなら害悪だから
    マルチプレイしないでくれってどんだけ我がままなんだこいつら
    そういう危険人物とは距離を置くのが一番だろ
    内輪ノリまじで寒い
    あんたらと同じで難易度あげてるんだから感謝して欲しいくらいだわ

    0
  • 61. 匿名

    四天王時に引く奴本当に増えた気がする…イノシシや熊引かれた時が特に面倒過ぎるからマジで辞めてほしいかな… そして、苦労して倒しても対応装備持ってても渡されない謎…

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  • 60. 匿名

    サブ武器のレアがラインナップにあったのに自分用じゃないと悲しい

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  • 59. 匿名

    >>58
    分かるわぁ…
    レアドロップだァやったぁっていうハクスラ的な見せ方したいんだろうけど、求めてないんだよなぁ。

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  • 58. 匿名

    武器レア度は何で自力で拾わないとなんだ画面ゴチャゴチャしてると偶に忘れるんだ、食べ物と同様にクエスト完了後即座に取得、でいいじゃんと思う。

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  • 57. 匿名

    >>50
    仙人よりも切断厨のほうが害悪だからもうマルチプレイのゲームはやらないでくれ

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  • 56. 匿名

    >>55
    クロスファイアきついよね…武者と仙人ボス同時にやる時は武者殴りつつ回り込んだりして同じ方向に敵をまとめないとよく壊滅するんだよね。プロ用心棒が居たら囲まれてもいけたりするんだけど。あいつ後ろにも刀出るから。

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