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ボス戦はいかにノックバックを駆使してボスの位置調整するかが重要だからあまりマイナスイメージはないかな。陣形が崩れるならノックバック方向や自分か周りメンバーの立ち位置が悪い。
目立つものだと鎖鎌とか脇差とかトラバサミとかに強めのノックバック効果が付いてるんだけど、仮にノックバックゼロだとボスは寄ってくるから、止まってるように見える時はその力の均衡が取れてる。そこに別方向からノックバック入れる人が居て一定量のノックバック値が溜まればその方向にノックバックする仕組み。
8人武者とかなら大体ボスが寄ってくる力よりもこっちのノックバックが勝ってるから、どの方向にノックバックさせていくかを考える。メンバー構成と持ってるサブ武器を見て、殴りやすさ、ダメージ効率が高い方向に持っていく。トラバサミやまきびしみたいな設置型が多いならあえて突進誘発して踏ませるとか。四天王なら事故が多いから周りの立ち位置見て突進誘発しない方向にノックバックしていくとか。
レア度アップはどの段階でも
ATK+,AOE+,CLD-