LV | レベル |
---|---|
MAXHP | 最大体力 |
ATK | 武器の合計攻撃力 |
MOV | 移動速度 |
STR | 強さ 武器の攻撃力と最大体力に影響 |
MEN | メンタル 武器の攻撃力と最大体力に影響 |
DEX | 器用さ 攻撃力の底上げ、クールダウンなどにも影響 |
INT | 賢さ メインアイテムのクールダウン速度に影響 |
LUK | 運 武器のクリティカル率に影響 |
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質問掲示板の方で出たネタだけどステータスに関することなのでこちらにまとめておこう
各キャラのメイン武器とサブ武器にはステータス適正(STR型・MEN型・STR/MEN型)という区分があり、どのステータスを上げると攻撃力が伸びやすいかが決まっている
いずれの型でもSTR・MEN・DEXの3つのステータスを上げることで攻撃力が伸びるが、型によって反映率が違ってくる
STR型の武器はSTR:MEN:DEXが3:1:1の割合で反映され、MEN型は1:3:1、STR/MEN型は2:2:1で反映される
レベルアップ画面で確認できる表示上のATKはLUKの値を上げることによっても上昇しているように見えるが、これはクリティカル率を加味した総合的な表記だと推測される
また、武器のCRT値はサブ武器を含むほとんどの武器においてキャラのLUK値と等しい値になるが、秀頼・陰陽師・薬師の3人のメイン武器のみCRT値はLUKの2/3となり、LUKで上昇する分の表示上のATKの反映率も2/3となっている
完全に確認できたわけじゃないけどおそらくそうなるね
最大HPに反映されるSTRやMEN、メインアイテムのクールタイムに関わるINTもわざわざ変える意味もないだろうから60までのはず
たまに見かけるけど表面までは30、裏面で60までとかいう話は一切なく、アップデート以降は表面の時点でも間違いなく30以降のステータスも反映されてる