丹波 探索型

アイテムを回収して仲間をサポート!戦いも得意な万能型

団結では忍者が仲間に!?いぶし銀のコワモテ忍者も一揆に参戦!

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP286
ATK4
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK10

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP286
ATK4
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK10

専用装備

メイン武器
手裏剣
メインアイテム
変わり身の術

変わり身の術(赤)

変わり身の術(黄)

変わり身の術(青)

変わり身の術(緑)
団結スキル
団結変わり身の術

手裏剣

最も近い敵に手裏剣を投げる!
敵を貫通し画面際で跳ね返る
(同じ敵には一度しか当たらない)

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK4
REQSTR
CLD108
NUM3
PS82
AoE100
CRT10
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK4
REQSTR
CLD91
NUM2
PS82
AoE100
CRT10
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3発射数(NUM)を1つ増加
Lv4クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv5弾の生存時間(PS)が20%アップ
Lv6攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv7クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv8発射数(NUM)を1つ増加
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が10%アップ

変わり身の術

敵の攻撃を受けると発動!
敵をおびき寄せる変わり身を発動し、自身は無敵の影になって移動できる
(変わり身発動中はサブ武器の使用と仲間の復活ができない)

変わり身の術(初期装備)

Lv強化内容
Lv1クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv2持続時間(DUR)が30%アップ
Lv3クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv4持続時間(DUR)が30%アップ

変わり身の術(赤)

Lv強化内容
Lv1ランダムで手裏剣が2Way攻撃になる!
Lv2手裏剣が2Way攻撃になる確率アップ!
Lv3手裏剣が2Way攻撃になる確率がさらにアップ!

変わり身の術(黄)

Lv強化内容
Lv1変わり身の術の効果終了時に変わり身が爆発するようになる!
Lv2変わり身の術の爆発の攻撃力(ATK)が16アップ
Lv3変わり身の術の爆発の吹き飛ばし性能を強化!
 

変わり身の術(青)

Lv強化内容
Lv1変わり身の術発動時にシールドを1つ付与する!
Lv2変わり身の術でさらに追加のシールドを1つ付与
Lv3変わり身の術でさらに追加のシールドを1つ付与

変わり身の術(緑)

Lv強化内容
Lv1変わり身の術の持続時間(DUR)を0.3秒延長!
Lv2変わり身の術の持続時間(DUR)をさらに0.3秒延長!
Lv3変わり身の術の持続時間(DUR)をさらに0.3秒延長!
変わり身の基礎的な数字が0.3アップするため実際には数秒延びる

団結変わり身の術

味方の誰かの団結スキルをチャージする!
使用する度に団結スキルをチャージする人数が増える!

Lv1強化内容
Lv1ランダムで味方2人の団結スキルをチャージする!
Lv2ランダムで味方3人の団結スキルをチャージする!
Lv3ランダムで味方3人の団結スキルをチャージする!
Lv4ランダムで味方4人の団結スキルをチャージする!
Lv5ランダムで味方4人の団結スキルをチャージする!

団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

全員変わり身の術

味方全員が変わり身の術を発動する!
使用する度に変わり身の時間が延びる

Lv1強化内容
Lv1全ての味方が6秒間残る変わり身を召喚!
Lv2全ての味方が7秒間残る変わり身を召喚!
Lv3全ての味方が8秒間残る変わり身を召喚!
Lv4全ての味方が9秒間残る変わり身を召喚!
Lv5全ての味方が10秒間残る変わり身を召喚!

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

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コメント(58)
  • 18. 匿名

    以前:何プロテイン使ってんだよ…しね…
    今:モタモタしてねえで早く使えよ…しね…

    そんぐらい立場変わっちゃった、こいつのスキル回し次第で全体の団結スキル回転が変わっちゃう…

    0
  • 17. 匿名

    プロテイン不足に拍車がかかるな

    あまり強くない団結スキルを使わないようにしておくと有用な団結スキルを回しやすくなるって感じだろうかね

    0
  • 16. 匿名

    序盤から終盤まで飽和してない限りはガンガン使っていい 使いやすい

    0
  • 15. 匿名

    今までスキル補充したら一切使うなだったのが
    今度からは最優先でさっさと使えやになるの草

    0
  • 14. 匿名

    団結スキルまあまあ強くなったな

    1
  • 13. 匿名

    他の団結スキルを補充出来るならこれからはガンガン使っていいな
    孫一や五右衛門の団結スキルなんかを補充出来ればかなり大きいし

    1
  • 12. 匿名

    >>11
    実際のところは分からんけど、メイン武器が貫通して、なおかつ画面端で反射するから、勲章、帯、手甲、手袋を装備して、メイン武器を最大まで強化して赤も取れば大量の手裏剣が画面内を反射しまくってラストの雑魚を大量に巻き込み、結構なダメージを稼げそうではある

    1
  • 11. 匿名

    このキャラで1360万ダメージ出てる人いたけど、どうやったんだろ?そんないくもん?

    0
  • 10. 匿名

    こいつと秀頼だけは何があっても団結スキル発動するなよ

    0
  • 9. 匿名

    一応火力に振れば雑魚相手には申し分ない火力にはなるけどそうなる頃には合流してて
    AoE優秀な別の雑魚処理班がいる
    なので足早くして生存性高めて探索サポート特化にした方が良い

    0
  • 8. 匿名

    クソキャラ当たったなあと思いながら
    適当に探索しつつ手裏剣と短剣でやってたらMVP取れました

    1
  • 7. 匿名

    丹波の団結スキルだけは絶対誰もナイスしないのホント草

    6
  • 6. 匿名

    忍者なら手裏剣に毒くらい塗らんかい
    しびれ薬を仕込むくノ一を見習え

    2
  • 5. 匿名

    公式からリワーク予告あり
    身代わりを発動すると全員の攻撃が一定時間できなくなる
    単純に迷惑行為

    0
  • 4. 匿名

    メイン武器は薄めの全体火力みたいなものか。
    火力はサブ武器で補いつつ、探索に徹した方が良さそう。
    変わり身がもう少し維持可能だといいんだけども。

    0
  • 3. 匿名

    草履・お灸・ふんどし・メガネで走り回れ
    自分がダメージソースになろうとするんじゃない!

    0
  • 2. 匿名

    変わり身が盾になるからクマでのタンク
    ソロ探索もできるから立て直し役もやれる
    ボス戦混ざるなら前に立ってくれ頼むから

    0
  • 1. 匿名

    サブ武器なしでは、最弱キャラと思われる。

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