吟遊詩⼈ 強化型

自身や仲間をパワーアップ!ゲームを支えるサポーター

弾き語りで仲間を鼓舞する戦場の歌姫。三味線の音色に敵は戦慄!?

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP224
ATK3
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK14

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP224
ATK4
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK14

専用装備

メイン武器
三味線
メインアイテム
楽譜

赤の楽譜

青の楽譜

黄色の楽譜

紫の楽譜
団結スキル
羽衣

三味線

戦場に三味線の音色を奏でる!
味方はパワーアップし、敵にはダメージ!

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK3
REQMEN
CLD78
NUM1
PS120
AoE130
CRT14
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK4
REQMEN
CLD78
NUM1
PS120
AoE100
CRT14
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3攻撃範囲(AoE)を30%拡大
Lv4クールダウン(CLD)30%短縮
Lv5攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv6攻撃範囲(AoE)を30%拡大
Lv7クールダウン(CLD)30%短縮
Lv8攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が10%アップ

楽譜

クールダウンごとに自動で発動!
三味線の音色を変更!
パワーアップの効果が変化する!

楽譜(初期装備)

Lv強化内容
Lv1三味線の音色による強化の時間が0.3秒アップ!
Lv2三味線の音色による強化の時間が0.3秒アップ!
Lv3三味線の音色による強化の時間が0.3秒アップ!

赤の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の音色による攻撃力(ATK)の上昇効果が50%アップ!
Lv2三味線の音色による攻撃力(ATK)の上昇効果がさらに50%アップ!
Lv3三味線の音色による攻撃力(ATK)の上昇効果がさらに50%アップ!
 

青の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の音色にスロウ属性を付与!
Lv2三味線の音色が与えるスロウの時間を0.7秒増加!
Lv3三味線の音色が与えるスロウの時間をさらに0.8秒増加!

黄色の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の音色ににパニック属性を付与!
Lv2三味線の音色が敵に与えるパニックの時間を1秒増加!
Lv3三味線の音色が敵に与えるパニックの時間をさらに1秒増加!

紫の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の攻撃がランダムで敵に即死ダメージを与える!
Lv2三味線の攻撃が即死ダメージを与える確率アップ!
Lv3三味線の攻撃が即死ダメージを与える確率がさらにアップ!

羽衣

味方全員にシールドを付与する!
使用する度にシールドの枚数が増える!

Lv強化内容
Lv1味方全員に1つのシールドを付与!
Lv2味方全員に2つのシールドを付与!
Lv3味方全員に2つのシールドを付与!
Lv4味方全員に3つのシールドを付与!
Lv5味方全員に3つのシールドを付与!


団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

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コメント(85)
  • 45. 匿名

    紫の楽譜(確率で即死)はLUK関係あるのかな?
    序盤に紫とると発動しにくいような気がして一応帯締め入れてる

    0
  • 44. 匿名

    >>43
    敵の体当たりの連続ヒット判定がもっと合間があってかつ最大蓄積枚数がもっとデカければ存在価値があったんですけどね…雑魚に触れようものなら最大チャージでもほぼ消失で話にならない
    せめて一定時間シールド獲得効果3倍・最大蓄積3倍とかおまけが欲しい
    おにぎりのほうは一定時間最大HP2倍でオーバーした分は削られるまで保持可能とかね
    今の性能から大きく変えないならこれぐらい希望したい

    0
  • 43. 匿名

    こいつで羽衣連発するやつなんなん

    3
  • 42. 匿名

    全員にきのこを付与じゃあかんかな。
    かなりタイミング問われる感じになっちゃうけど…

    0
  • 41. 匿名

    孫一の団結が上限突破するみたいに、詩人の団結だけ上限3を超えて蓄積できるといいのかな

    0
  • 40. 匿名

    きのこにすら負ける詩人さんの団結…
    ほんと見直してあげてほしい。不憫でならない。

    せめてシールド4枚以上蓄積出来るようにして、
    HPバーの上に保有枚数表示するとかあるやん…

    0
  • 39. 匿名

    10秒無敵とかならよかったのに・・・

    0
  • 38. 匿名

    裏面で異常な攻撃力持った敵が増えたから、
    ふんどしつけてないとシールド必須
    2撃で落ちちゃう
    まあ、ふんどしが必須なんですけどね

    0
  • 37. 匿名

    >>35
    吟遊詩人が晴れるMAXではなくシールドが何枚まで張れるかのMAXです、やっぱり3枚以上は意味なさそうですね

    0
  • 36. 匿名

    >>34
    詩人の団結は検証してみないと確実には分からないけど、坊主・与作・腰元のスキルで繰り返しシールド張った時も3枚以上にはならないから、3枚がシステム上限で合ってるんじゃないかな。そう考えると一層微妙な効果だよね。

    1
  • 35. 匿名

    >>34
    レベル5で3枚ってかいてないかい?
    参加人数にもよるが、回復が集合した後半はあまり意味がない
    中盤辺りまでは四郎等は助かるんじゃね?

    3
  • 34. 匿名

    シールドって何枚まで張れるのでしょうか、ゆで卵とか見てると3枚がMAXの気がするのですが・・・、もしMAX3枚なら団結スキルの有用性ってほとんど無い・・・?

    0
  • 33. 匿名

    >>32
    正直あんまりない…
    大勢がHPミリの危機敵状況で、かつ他のキャラが団結溜まってない時ぐらいなんだけど、その状況がそもそも少人数スタートでしか発生しないんだよね…
    どうせならシールド3、5、9枚ぐらい付けろよな。
    それでも優先度低く見られるのに。

    0
  • 32. 匿名

    シールドは正直しょぼいバフ?判定食らってるから毎度万屋で拾うだけ拾って(他の方の団結抽選の為に最優先で拾って)使わずに放置してるんだけど、逆に使ったほうが良いタイミングってある?

    0
  • 31. 匿名

    >>29
    射程考えたら短刀とかたいまつとか提灯のが良いんじゃない?
    パチンコLV上げる勢なら知らんけど。

    0
  • 30. 匿名

    即死は竹槍でものるな

    0
  • 29. 匿名

    >>27
    ならサブ武器はhit数の多いパチンコやまきびしが良いのかな

    0
  • 28. 匿名

    楽譜3取ったらバフ途切れなくなった。
    少なくともアイコン見てる限りでは。
    メガネなし。

    あとパニックやっぱり効果分かんない。
    あると思ってたストップ効果も無かったし、
    下手するとこれ自分へのヘイト上昇とかそういう系かも。

    0
  • 27. 匿名

    自分で撮った動画見返してて気づいたけど2桁ダメージの火炎瓶が急に4桁ダメージ(恐らく残存HPの数値)出してたからサブ武器で即死の件はマジっぽいね

    0
  • 26. 匿名

    メイン4、青1、赤1、紫1、短刀6、たいまつ4
    サブ武器でも即死出てる気がするね。

    0
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