吟遊詩⼈ 強化型

自身や仲間をパワーアップ!ゲームを支えるサポーター

弾き語りで仲間を鼓舞する戦場の歌姫。三味線の音色に敵は戦慄!?

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP224
ATK3
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK14

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP224
ATK4
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK14

専用装備

メイン武器
三味線
メインアイテム
楽譜

赤の楽譜

青の楽譜

黄色の楽譜

紫の楽譜
団結スキル
羽衣

三味線

戦場に三味線の音色を奏でる!
味方はパワーアップし、敵にはダメージ!

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK3
REQMEN
CLD78
NUM1
PS120
AoE130
CRT14
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK4
REQMEN
CLD78
NUM1
PS120
AoE100
CRT14
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3攻撃範囲(AoE)を30%拡大
Lv4クールダウン(CLD)30%短縮
Lv5攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv6攻撃範囲(AoE)を30%拡大
Lv7クールダウン(CLD)30%短縮
Lv8攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が10%アップ

楽譜

クールダウンごとに自動で発動!
三味線の音色を変更!
パワーアップの効果が変化する!

楽譜(初期装備)

Lv強化内容
Lv1三味線の音色による強化の時間が0.3秒アップ!
Lv2三味線の音色による強化の時間が0.3秒アップ!
Lv3三味線の音色による強化の時間が0.3秒アップ!

赤の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の音色による攻撃力(ATK)の上昇効果が50%アップ!
Lv2三味線の音色による攻撃力(ATK)の上昇効果がさらに50%アップ!
Lv3三味線の音色による攻撃力(ATK)の上昇効果がさらに50%アップ!
 

青の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の音色にスロウ属性を付与!
Lv2三味線の音色が与えるスロウの時間を0.7秒増加!
Lv3三味線の音色が与えるスロウの時間をさらに0.8秒増加!

黄色の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の音色ににパニック属性を付与!
Lv2三味線の音色が敵に与えるパニックの時間を1秒増加!
Lv3三味線の音色が敵に与えるパニックの時間をさらに1秒増加!

紫の楽譜

Lv強化内容
Lv1三味線の攻撃がランダムで敵に即死ダメージを与える!
Lv2三味線の攻撃が即死ダメージを与える確率アップ!
Lv3三味線の攻撃が即死ダメージを与える確率がさらにアップ!

羽衣

味方全員にシールドを付与する!
使用する度にシールドの枚数が増える!

Lv強化内容
Lv1味方全員に1つのシールドを付与!
Lv2味方全員に2つのシールドを付与!
Lv3味方全員に2つのシールドを付与!
Lv4味方全員に3つのシールドを付与!
Lv5味方全員に3つのシールドを付与!


団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(85)
  • 25. 匿名

    某所で『紫の楽譜の即死はサブ武器でも発動する』って情報を見てシングルモードで検証を試みているんだけど、なかなかうまくいかんね
    だがその過程で、竹やりで即死は発動する、ということがわかった
    だからって仙人の対処が楽になるわけじゃないけど、この分ならサブ武器に即死が乗るというのもかなり信憑性は高い気がするね

    1
  • 24. 匿名

    結局は切羽詰まってなければ何でもいい。
    プロテインが潤沢にあるのかどうか、他に溜まってるやつが居るのかってところだよね。

    「あ~お前じゃないんだよな~~」って思うこともあれば「お、楽できるわ。あったけぇな」って思うこともある。
    良かれと思って使ってくれた人は結果的に戦犯になっててもええんやで。

    5
  • 23. 匿名

    んまあ、「崩壊しないまでも2,3人死んでる」程度の脅威なら
    使って欲しくないかな、そんなのリカバリ容易だし
    団結スキルとしてはハッキリ言って弱い方で、プロテインを優先すべきスキルは他にいっぱいある

    1
  • 22. 匿名

    羽衣ないと崩壊するなんて誰も言ってないんだよなぁ
    予告見てから避けられるのは事実だが、足元の見づらい障害物に引っ掛かったりたまたまラグと重なって被弾することは珍しくもなんともない
    16人のプレイヤーが各々の環境と各々のプレイスキルで集まってるんだから、崩壊はしないまでも2~3人落ちることぐらいは全然あることよ
    団結スキル1つでその可能性を少しでも減らせるんだったら使いどころとしては悪くない、それだけのこと

    3
  • 21. 匿名

    >>20
    羽衣ないと代官で崩壊するとか冗談だろ?
    過剰な回復力の嵐と高耐久キャラ複数体と
    低HPキャラでもシールドに準ずる防御能力持ちが大半
    たらいは見て避けるのが容易
    (ほぼ全員が避ける必要性感じずもろに食らってるのはいつもの光景)

    代官戦まで来れてる奴が羽衣の団結の有無気にするか?

    3
  • 20. 匿名

    >>19
    なんも分かってないじゃん
    素人が語んな

    4
  • 19. 匿名

    >>18
    たらいなんて目視してから回避余裕でしたなんだから
    耐えきれるかできないか判断して自分で分散してどうぞ
    仮に食らっても高耐久キャラと同じ場所立ってるから死んでも生き返るが

    0
  • 18. 匿名

    代官のたらい前に羽衣打ってくれると助かる

    2
  • 17. 匿名

    バフの中身はトウモロコシ(被ダメ半減)ピーマン(メインアイテムCD半減)ナス(火力50%上昇)。これをメインアイテムCDごとに切り替えている。ただし、ピーマンのバフは自分にも利いてるため、ピーマンバフは速攻で終了する…。

    0
  • 16. 15

    12の2行目に対して楽譜のレベルもあるといいよって話だったか
    はやとちりしてスマン

    0
  • 15. 匿名

    >>13
    いやメインアイテム楽譜のレベルの話じゃない。メガネの話
    持続が延びるのはいいよ。楽譜のクールダウン下げてもって話

    1
  • 14. 匿名

    手袋、めがね、お札、帯締め、手甲、ふんどし
    INT>LUK>DEX≧MENで上げていって、幸運あげて即死させるぞーって考えてたのにそういう時に限って紫の楽譜が1回も出ないままクリア…
    マジでリロール欲しい

    0
  • 13. 匿名

    >>12
    バフが数秒で切れるから、素早く切り替わればバフとバフの間の無駄な余白がなくなって、常に何かしらのバフがかかる状態になるから強化役としては有利になる

    1
  • 12. 匿名

    メガネ取ってもバフの種類が切り替わるだけで強くはならないよね
    範囲あげて即死とスロウしてればいい感じかな

    0
  • 11. 匿名

    三味線の与えるバフは、実際には1秒程度で消える
    食べ物バフとして与えられている。
    赤→ナス 黄色→ピーマン みたいな感じ。

    0
  • 10. 匿名

    陰陽師でも3000万でるし両者とも即死ダメージでかなり稼いでるね
    どっちがどれだけ即死スキルを取って、四郎や薬師が団結スキルをどれだけ使うかによるじゃろね

    0
  • 9. 匿名

    こいつだけダメージ量イカれてるよな
    3000万近く出してチーム全体の半分くらい稼いでるわ

    0
  • 8. 匿名

    全体スロウがけっこう強力。ちゃんと育ったくノ一がいるとちょっと見劣りするけど…。あとパニックなる状態異常も付与できるが、これは一体何の効果か不明。同士討ちするわけでもないようだった。

    0
  • 7. 匿名

    >>6
    敵と味方のエフェクト見る感じそれであってると思う

    0
  • 6. 匿名

    楽譜は各色のモードだけに効果がある感じですかね?
    1種類だけ取るとメインアイテムのクール毎に効果あり→効果なし→効果なし→効果なし→効果あり→って切り替わるみたいな。
    メイン武器とアイテムの説明読んでも意味がわからない。

    0
×
×