田吾 強化型

自身や仲間をパワーアップ!ゲームを支えるサポーター

おっとり和み系男⼦は、原作通り鎌で攻撃だ!

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP260
ATK7
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK7

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP260
ATK6
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK7

専用装備

メイン武器
メインアイテム
男守り

赤の男守り

黄色の男守り

緑の男守り

白の男守り
団結スキル
血判状

最も近い敵に鎌を投げる!
鎌は敵を貫通し、遠い敵ほど攻撃力(ATK)がアップする

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK7
REQSTR
CLD59
NUM1
PS121
AoE120
CRT7
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK6
REQSTR
CLD29
NUM1
PS121
AoE100
CRT7
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3発射数(NUM)を1つ増加
Lv4クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv5弾の生存時間(PS)が20%アップ
Lv6攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv7クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv8発射数(NUM)を1つ増加
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が10%アップ

男守り

男守り(初期装備)

ゲージが溜まると自動発動!
メイン武器のクールダウン(CLD)を一定時間短縮するぞ!

Lv強化内容
Lv1クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv2持続時間(DUR)が30%アップ
Lv3クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv4持続時間(DUR)が30%アップ

赤の男守り

Lv強化内容
Lv1男守りが範囲内にいる味方にも効果を与えるようになる!
Lv2追加で範囲内にいる味方のメイン武器の弾の生存時間(PS)+20%アップ ※
Lv3追加で範囲内にいる味方のメイン武器の攻撃範囲(AOE)も拡大! ※
※V2.0.1時点、効果がない
 

黄色の男守り

Lv強化内容
Lv1男守り発動中にメイン武器の貫通回数が2回増加する!
Lv2身体守りの発動中、メイン武器の貫通回数をさらに2回増加!
Lv3身体守りの発動中、メイン武器の貫通回数をさらに2回増加!
初期の貫通回数は2回 (2匹貫通して3匹目に当たって消える)
※V2.0.1時点、LV2 LV3の効果がない疑い有り

緑の男守り

Lv強化内容
Lv1男守りの強化。一定確率で無敵が発生するようになる!
Lv2無敵発生の確率が上昇!
Lv3無敵発生の確率がさらに上昇!

白の男守り

Lv強化内容
Lv1男守り発動中、攻撃力(ATK)を50%アップ!
Lv2攻撃力(ATK)をさらに50%アップ ※
Lv3攻撃力(ATK)をさらに50%アップ ※
※V2.0.1時点、効果がない

血判状

少しの間、全ての味方の弾速度(SPD)と発射数(NUM)がアップ!
使用する度に効果時間が延びる!

Lv強化内容
Lv115秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる!
Lv217秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる!
Lv319秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる!
Lv420秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる!
Lv522秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる!

団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

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コメント(44)
  • 47. でもクノイチが好き

    現状ぶっちぎりの最強キャラ、味方へのバフが最強な上にそのバフで自身が常にダメージトップ取れる、他キャラが1000万ダメの時4000万ダメを出す男

    0
  • 43. 匿名

    せめて白がなおっていれば……

    0
  • 42. 匿名

    田吾さんの評価爆上がりかと思って見に来たら
    そういう感じなのね

    0
  • 41. 匿名

    Ver.2.0.1にてシングルで確認しました。
    赤の男守りレベル3、自分どころか周囲の味方にすら効果がありません。
    レベル2は一人では確実には調べられないので
    (NPC丹波の手裏剣飛翔時間で調べようと思ったが、PSはSTRでも延びることを思い出して中止)
    レベル2に関しては不明ですが、今までの実績を考えると疑わしいかなと。

    緑に関しては、発動すること自体は確認できても、レベル2以上にした時に発動率が増えているかは分かりません。

    黄色は現在調査が難航していますが、他の方からいただいた情報によると、
    相変わらずレベル2以上は機能してないんじゃないの?とのことです。

    1
  • 40. 匿名

    Ver.2.0.1のシングルで確認行ってきました。白のレベル2以上、未だに効果なし。
    詳しくはスクショ添えてTwitterに書いておきました。

    0
  • 39. 匿名

    >>38
    Twitter APIの変更でログインできなくなっているため修正されるまでお待ちください

    0
  • 38. 匿名

    鎌の初期CLDは29じゃなくて59だったかと思います。
    少なくとも29では絶対にないです。早すぎる。

    0
  • 37. 匿名

    白直ってるかこれ
    変わってなくない?

    0
  • 36. 匿名

    >>35
    直さなかったということは、元々効果があったようですね。勿論全然信用できませんが…。
    白もホントに直ったんかコレ?緑は発動が分かりやすいから修正したって分かるけど。

    0
  • 35. 匿名

    アップデートの文面見る限りは赤守りLv2以降と黄守りのLv1は効果がないままという事になるけど

    0
  • 34. 匿名

    黄色の男守り、レベル2以上は効果なしです。
    レベル1は効果あり…ですが、元々の鎌のヒット数が不安定なので、5ヒットすればいい方かなという程度。

    0
  • 33. 匿名

    >>32
    LV1のとうがらしの効果はあるよ
    LV2と3が効果ない

    0
  • 32. 匿名

    赤守りって取ると仲間にも赤いマーク付くようになるけどマーク付くだけで効果無いのか

    0
  • 31. 匿名

    緑って男守り発動中って説明に書いてないから、権べと同じでチャージ中に確率無敵だと思ってたんだけど違うのかな

    0
  • 30. 匿名

    >>29
    ホットスポットの飛んで来るイナゴ相手ですら、初期状態じゃ貫通数全然足らないですよ。
    チームメンバーの処理能力が足らなくてザコが溜まることもありますし、貫通数+はあって損なしです。

    遠くの敵ほどダメージアップは序盤からそこそこ体感できると思いますよ。
    ただ、こん棒のように高乱数引きやすくなるのか、実ダメージ上がってるのかは判断しかねます。

    0
  • 29. 匿名

    素で2回貫通して3匹に当たるので5匹、7匹と貫通できる場面がほとんどない
    竹やり後とかオロチ代官くらいかな
    TIPSで遠くの敵ほどダメージが高くなるっていうのも検証したい

    0
  • 28. 匿名

    黄色の男守りが効果ない疑いが浮上して調べ出したんですが、
    レベル1はヒット数増えたかな?程度でした。
    レベル2以上を全然鍛冶屋が出してくれなくて苦戦中です…。
    というわけで一揆衆の皆様、共に調査をお願いしたい。
    よろしくお願いします。

    1
  • 27. 匿名

    ver.2.0現在、鎌の初期CLDは29じゃなくて59です。

    1
  • 26. 匿名

    正確な値はわからないけどSSからは
    紫はATK+20%
    赤はATK+70%くらい

    1
  • 25. 匿名


    青:NUM+1
    紫:ATK+、CLD-、PS+
    赤:ATK++
    金:NUM+1

    青のNUM+1は機能してない?

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