アイテムを回収して仲間をサポート!戦いも得意な万能型
華麗に戦う女忍者!分身の術で敵を圧倒する!
ver.2.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
MAXHP | 210 |
ATK | 3 |
MOV | 100 |
STR | 3 |
MEN | 3 |
DEX | 3 |
INT | 3 |
LUK | 13 |
ver.1.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
MAXHP | 210 |
ATK | 4 |
MOV | 100 |
STR | 3 |
MEN | 3 |
DEX | 3 |
INT | 3 |
LUK | 13 |
メイン武器 | クナイ |
メインアイテム | 分身の術 分身の術(青) 分身の術(黄) 分身の術(赤) 分身の術(紫) |
団結スキル | 誰かが分身の術 |
敵を貫通するクナイを投げる!
さらにクナイは敵を痺れ状態にさせるぞ!
ver.2.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
ATK | 3 |
REQ | STR |
CLD | 114 |
NUM | 2 |
PS | 76 |
AoE | 110 |
CRT | 13 |
SPD | 100 |
ver.1.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
ATK | 4 |
REQ | STR |
CLD | 114 |
NUM | 2 |
PS | 76 |
AoE | 100 |
CRT | 13 |
SPD | 100 |
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | 初期装備 |
Lv2 | 攻撃力(ATK)が30%アップ |
Lv3 | 発射数(NUM)を1つ増加 |
Lv4 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv5 | 攻撃力(ATK)が20%アップ |
Lv6 | 発射数(NUM)を1つ増加 |
Lv7 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv8 | 攻撃力(ATK)が20%アップ |
Lv9 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
Lv10 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
Lv11 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
Lv12 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
敵の攻撃を受けると発動する!
自動で戦ってくれる分身を出す!
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv2 | 持続時間(DUR)が15%アップ |
Lv3 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv4 | 持続時間(DUR)が15%アップ |
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | 分身の人数がランダムで2人に増える! |
Lv2 | 分身の人数が2人になる確率アップ! |
Lv3 | 分身の人数が2人になる確率がさらにアップ! |
Lv | 強化内容 |
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Lv1 | クナイヒット時のシビレが拡大! |
Lv2 | クナイヒット時のシビレがさらに拡大! |
Lv3 | クナイヒット時のシビレがさらに拡大! |
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | 分身の体力(HP)が50%アップする! |
Lv2 | 分身の体力(HP)がさらに50%アップする! |
Lv3 | 分身の体力(HP)がさらに50%アップする! |
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | ランダムでクナイが3Way攻撃になる! |
Lv2 | クナイが3Way攻撃になる確率アップ! |
Lv3 | クナイが3Way攻撃になる確率がさらにアップ! |
味方の誰かが少しの間分身する!
使用する度に人数が上昇
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | 3人のランダムな味方を分身させる! |
Lv2 | 5人のランダムな味方を分身させる! |
Lv3 | 7人のランダムな味方を分身させる! |
Lv4 | 8人のランダムな味方を分身させる! |
Lv5 | 10人のランダムな味方を分身させる! |
団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する
PTによるけど、俺は普通にサブ武器2本取るし3本取る時もある。
サブ武器なしはその分PTに負担がかかるのは理解しておく必要がある。
くノ一はめちゃくちゃ優秀なキャラだけど、攻撃力が低い。
攻撃力が低いキャラがいるPTは誰かがそれを補わなければ進行が遅くなる。
自分のPTの進行が遅くなると全体の時間効率も悪くなる。
例えばくノ一・孫市・秀頼・薬師みたいな構成になって全員がサブ武器を敬遠したら、そこそこスキルが揃って戦えるようになる中盤まで殲滅力不足のお荷物PTとして進む事になるし、全体の時間効率も悪くなる。
具体的にはKB手段に乏しい事で敵の群れから逃げ回ってる時間とか、殲滅力不足でボス湧きの経験値ほぼ落とさない雑魚を攻撃し続けてボスに攻撃入れられてない時間とか、非効率な時間が長くなりやすい。
取りたいスキルが多くサブ武器を少なめに抑えたいキャラなのは確か。
構成によってサブ武器ゼロ育成が容易に成功するケースも存在する。
「このキャラはサブ武器を取らなくても強い」は正論。
「このキャラはサブ武器を取らない方が良い」になると極論。
誰もそこまでは言ってないけどね。
一応、勘違いしてほしくない。