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被リール 何度も死んだからとヤケになって大蛇に突撃すんな
〇歯の放浪癖何とかならんの?
参加者の中で火力出せるほうなのに探索行く人には困ったもんだ 火力貢献度が低いキャラに任せてほしいわ
ペンギンの人プレイが自由過ぎ 用心棒で探索ってどんだけ
>>448 そもそも1ステージしかないんだから配信者がどうのとか言う問題じゃねーんだわ
このゲームの過疎化原因は配信者に恵まれなかった事やね
回復役の配信主が探索って… クイックマッチをどうこう言う資格ねーよ
(昔からそこそこあったけど)Ver3になってから腰元の足がさらに速くなったんで道中のボス全部釣ってくるような事件が割と多発してる気がする…
このwikiの情報古いから下のsteamページのガイドを見たほうがいい。 タイトルにver3.1.4と書いてあるやつ。
https://steamcommunity.com/app/2061150/guides/
薬師 圧倒的不人気爺さんになった 腰元 強キャラの仲間入り、ダメージも出せる、MVPも普通に取れる 田呉 強化っぷりがエグい、前が酷すぎた 五右衛門 葛籠あけまくってるだけでMVP取れたりする
>>442 防御系で考えたら真っ先に青旋律の防御バフを思いついたけど、坊主ほど近くにいなくてもバフはかかるし常時発動ではないから何か意味があるのかな?と まぁでも、読み返してみて思ったのは逃げ回らずってのがきもかなということ。ここまで来たなら道中の戦闘でも分かることのはずなんだけど、何も学んでないのか味方と逆の位置にいたり逃げ回る人がいるからね。
>>441 青の楽譜の副次効果でダメージ軽減(とうもろこしのアイコン)入るからじゃないかな
>>436 さっき坊主の人が代官屋敷の真ん中(オロチ後の仙人が出るところ)で殆ど動かないでいてくれた時に「このことを」思い出して坊主の近くにいたら比較的安全にクリアできた。これは重要だね。 それはそれとして、最後の一行に詩人も含んでいるけどこれはどういう意味?考えてみたけど・・・例えば紫楽譜の即死で四方からの弾幕を消しやすいからとか?意図が知りたいです。
大黒天弁天戦はメインアイテムで無敵やシールド貼れる奴以外はまず耐えきれないが死にそうになっても逃げ回らず全員がいる場所で死んでくれ… 離れた場所だと蘇生大変なんだから近場で死んでくれたほうがいい 死にそうだからって逃げ回って離れた場所で死なれるほうが迷惑 密集維持できればゾンビ戦法で蘇生しやすいんだから 基本的には坊主詩人を追いかけるように動けばいい
鬼大黒天と初めて戦った時に呪われた??キャラがいたんですが何なのかわかる人いますか? なんか黒髪の山姥みたいなのが頭にくっついてたんだけど…..
>>438 テスト版だけの仕様かもしれないけどハードに出来るの個部屋設定だけの可能性はあるぞ
お、ハードモード実装されるのか 今ぬる過ぎるからちょっとやばいぞ位の方がたのしいぞきっと
強化型がちゃんとバフ上げてるかどうかでボス戦の難易度だいぶ変わる印象、言い方は良くないが殿とか武器強化してもたかがしれてるからしっかりバフ系上げた方がいい気がする。田子と陰陽師は自分もかなり強くなるし
>>432 現段階で有力なのは金髪仙人タッチまでに鈴を5つ以上所持しておくことだね 鈴非所持の人が金竹槍持つとオロチ討伐時に槍が鈴に変化するから実質持ち込み4つあれば鬼が出ると考えとけばいいかな
鬼大黒天弁財天出現条件てどなたかわかりました? 最近大蛇退散も多く久々クリアしたら急に出てきてビビった、ノーマル大黒天のときもあってハテナになったわw鈴か??だとしても鈴は引き継ぎたくねーなー
>>433 関係なかた、鈴なし竹やり取ったけど出現したな 次の回は出なかった、違いがわからん、、、
>>432 ググったら鈴持ってるやつが竹槍持つ説でてきたが めんどくせーな、ノーマル大黒天でいいか
被リール
何度も死んだからとヤケになって大蛇に突撃すんな