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雑談掲示板(445)
  • 406. 匿名

    >>405
    効果だけなら間違いなくいらない。武器強化に制限がかけられている今はそんなに仙人を取っても意味がないし(報酬が全部野菜とか結構見かける)。それはそれとして「鈴を集めると真の姿が・・・」とか意味深なことが書かれているから、もしかすると新規鬼ボス二人の条件に鈴の所持数とか拾った数とかが関わってたりするのかも知れないね。あくまで推測なのであしからず。

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  • 405. 匿名

    優しさなんだろうけど、鈴がドロップしたらそばに来るまで集合!連呼されたけど、鈴なんて仙人に触れる権利を得られるだけなんだし、貴重な6枠の1個潰してでも拾う価値は有るんだろうか?それこを鈴を所持してると全ステータス+5~10%とか有るなら拾う価値はあるけど触れられるだけなら正直いらないよね

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  • 404. 匿名

    詩人薬師はバフに振った方が良いのだろうなーという印象
    バフって重複して掛かるようになってません?
    (詩人+薬師+士郎)(田呉+殿+陰陽師)みたいな
    たまにステータス表記上攻撃力1万超えたりするときがあるんだが

    大黒戦とか1分瞬殺みたいなときもあるし

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  • 403. 匿名

    弱体化したなと感じたもの
    薬師の回復(回復系の回復全般か?)もはや火鉢の方が良い
    詩人(前がチート過ぎた)
    クマの投げる鮭?(簡単に撃ち落とせるようになった)
    代官妻戦(妻がというより小代官が弱くなった、量が減った?)

    ボス竹槍も大分簡単になったんだが、新規の人が増えた影響もありプラスマイナス0かな、ゾンビアタックの発想とか無理だろうしなー

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  • 402. 匿名

    いっき団結を最近はじめた初心者およびswitch勢に告ぐ
    この企業クソwikiの情報は古いverのもので現在とは違うぞ
    あとsteam コミュニティのガイドを一通り目を通すのだ 

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  • 401. 匿名

    言われてみればSwitchは子供が多くて説明書を読まない人が増えてるだろうから、団結スキルの使い方が分かってない人多いだろうな。
    他にもオロチの十束竹槍用HPとか、孫一の団結スキルは上限超えて材料貯められるとかの隠し仕様なんて分からんよな、攻略サイトやSteamガイド見ないと

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  • 400. 匿名

    来月までアプデ延期だし色々と耐えられない人はやらんでもいいと思う

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  • 399. 匿名

    案の定無意味にプロテイン取ったり、優先度低い団結乱発したりが発生してるね、団結スキル無い時以外はプロテイン拾えなくするか?プロテイン無しで任意団結発動出来るようにして欲しくなってきた(眼の前でプロテイン奪われて優先度低いスキル使われて壊滅エンドもう5回目だ)

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  • 398. 匿名

    プレイヤー不足解消のためのクロスプレイだと思ったが4人未満スタート頻発されて話にならない。まぁ15人スタートして熟練者不足でクマすら超えられないんだが

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  • 397. 匿名

    バージョン上がってぬる過ぎる感じもあるからいっその事ハードモードでも作って欲しいな

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  • 396. 匿名

    しかもこれ、クロスプレイをオン・オフ切り替えれないのか…

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  • 395. 匿名

    プレイスタイルは人それぞれだし考えるだけ無駄よ、皆が皆効率重視でもないし目一杯強化したいって人ばかりでもないし、短時間でクリアしたい人もいるだろうしね。
    それ以前に今度は子供がプレイする可能性も上がるから思ったようには行かないんじゃない??
    新規のプレイヤーの人を暖かく見守って上げつつグチャグチャになったらそれはそれとして楽しもう
    と言いつつ実際イラっとする局面は多くなりそうw

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  • 394. 匿名

    メインアイテムの為だけにプロテイン取ったり、荒らし目的で赤葛篭に一瞬触れたり無駄にプロテイン回収しまくる奴居ると一気にやる気失せるね…ついにクロスプレイ実装だけど、更に荒れそう…

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  • 393. 匿名

    >>391
    現状考えると全くの不要アイテムよね、プレイヤーが居ない季節の仙人消滅してるから。
    ver2時みたいに巡回時にも仙人居るようになれば鈴の価値は見直されるかも?
    とは言え進行度によって武器のレア度上昇が制限されてる状態だと仙人再配置されても巡回の価値自体が無いのよね…装備6枠になったから万屋巡回は大事だろうけど。

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  • 392. 匿名

    >>391
    道中に仙人がいたけど自分仙人上限で自分以外新人さんだったのか誰も拾わずに奥へ奥へといかれてしまったことがあるからそれ防止ですかね?全員が大体の湧きスポット把握してて交代交代で仙人拾えるならまぁいらないってのが実態よね。鈴保持者が回収時仙人クエスト候補が増えたり報酬枠+1とか実装してほしい所

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  • 391. 匿名

    あーー
    鈴って引継ぎアイテムで選択できるのか
    全ての仙人に触れる事が出来るって
    引継ぐ意味あるのだろうか、、、

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  • 390. 匿名

    四天王代官代官妻エリアの葛籠や万屋を裏面でも使うものという認識がない
    素人や復帰組が増えたってことだよ
    代官妻エリアの仙人触られるのはさっさと裏行けってこと

    代官妻エリアの仙人も触られたくないなら武者エリアの仙人を裏行きに使うべきなんだが
    素人は葛籠万屋仙人を 衝動的に 後先のこと何も考えず ドヤ顔で触るから
    武者エリアの仙人で裏行き出たらもう裏選んで投票で勝つのを祈るしかない

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  • 389. 匿名

    switch版発売前に新規が結構入ってきてるのかわからんけど
    表面で天狗+妻ゾーン(青武者から四天王通路に入った後上下に逸れた所)と代官屋敷内のつづらや万屋、仙人どんどん触っちゃう人増えてない?
    裏面の通行ルートになるから資材枯渇の危険性が高まるし屋敷内の万屋はオロチや大黒天/弁財天倒す時の団結スキル抽選に使うから表面で代官ワープする時にもあまり開けない方がいいと思うんだけども…

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  • 388. 匿名

    >>387
    昔は竹やりクエスト=死みたいな扱いだったけど今だとサブ武器のみクエストの方が厄介だよな。
    今では攻略法確立しててレベル依存火力の竹やりのがサブより時間かからないし
    サブボスさえなければメイン一本からの強化ガン積みで攻略楽になるんだが

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  • 387. 匿名

    サブ二個以上とって金武器でねえとか言ってる奴は本当にアホ
    全体のサブ所持数が多いから仙人のランクアップ対象がばらけて金武器リーチの赤武器が遠のいてるってのに

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