仲間を回復できる唯一の型!チームの生命線
権べを愛して幾年月…!38年分の思いを込めてお守りします。
ver.2.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
MAXHP | 305 |
ATK | 5 |
MOV | 100 |
STR | 3 |
MEN | 3 |
DEX | 3 |
INT | 3 |
LUK | 16 |
ver.1.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
MAXHP | 265 |
ATK | 7 |
MOV | 100 |
STR | 3 |
MEN | 3 |
DEX | 3 |
INT | 3 |
LUK | 16 |
メイン武器 | 投げキッス |
メインアイテム | 恋心 春の恋心 夏の恋心 秋の恋心 冬の恋心 |
団結スキル | 幸せのクローバー |
近くに敵に投げキッスを飛ばす!
キッスは反射して他に敵にも飛んでいくぞ!
ver.2.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
ATK | 5 |
REQ | MEN |
CLD | 88 |
NUM | 1 |
PS | 101 |
AoE | 100 |
CRT | 16 |
SPD | 100 |
ver.1.0.0
項目 | Lv1(基礎) |
---|---|
ATK | 7 |
REQ | MEN |
CLD | 88 |
NUM | 1 |
PS | 101 |
AoE | 100 |
CRT | 16 |
SPD | 100 |
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | 初期装備 |
Lv2 | 攻撃力(ATK)が30%アップ |
Lv3 | 発射数(NUM)を1つ増加 |
Lv4 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv5 | 攻撃力(ATK)が20%アップ |
Lv6 | 発射数(NUM)を1つ増加 |
Lv7 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv8 | 攻撃力(ATK)が20%アップ |
Lv9 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
Lv10 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
Lv11 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
Lv12 | 攻撃力(ATK)が10%アップ |
クールダウンごとに自動で発動!
味方に向かうと移動速度が上昇し、離れた味方を回復させる!
※権べを回復させると自分も回復する
Lv | 強化内容 |
---|---|
Lv1 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv2 | 持続時間(DUR)が25%アップ |
Lv3 | クールダウン(CLD)を20%短縮 |
Lv4 | 持続時間(DUR)が25%アップ |
Lv | 強化内容 |
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Lv1 | 恋心中に触れてきた敵にダメージを与える! |
Lv2 | 恋心中に触れてきた敵を吹き飛ばす! |
Lv3 | 恋心中に触れてきた敵をさらに吹き飛ばす! |
Lv | 強化内容 |
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Lv1 | 恋心中の移動速度(MOV)が10%上昇! |
Lv2 | 恋心中の移動速度(MOV)がさらに10%上昇! |
Lv3 | 恋心中の移動速度(MOV)がさらに10%上昇! |
Lv | 強化内容 |
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Lv1 | 恋心の発動時に吹き飛ばし効果を追加! |
Lv2 | 恋心の発動時の吹き飛ばしにパニック属性を付与! |
Lv3 | 恋心の発動時の吹き飛ばしにパニック属性を強化! |
Lv | 強化内容 |
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Lv1 | 恋心の発動時にシールド付与! |
Lv2 | 恋心の発動時にシールドをさらに付与! |
Lv3 | 恋心の発動時にシールドをさらに付与! |
味方全員の運(LUK)が永続的にアップする!
使用する度に効果が上昇!
Lv | 強化内容 |
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Lv1 | 味方全員の運(LUK)を2上昇! |
Lv2 | 味方全員の運(LUK)を2上昇! |
Lv3 | 味方全員の運(LUK)を2上昇! |
Lv4 | 味方全員の運(LUK)を2上昇! |
Lv5 | 味方全員の運(LUK)を2上昇! |
団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する
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こいつでしか出来ない役回りは団結。
強みは自分中心の範囲攻撃とKBと耐久。
探索とか必要ないけどあえて言うなら探索3位以内には入る。
あとは序盤から全体的にキャラ性能が高いぐらいか。
まぁ少人数戦のリロール候補筆頭であることは否めないけど、
逆に必須キャラってそんなに居ないから3PT以上なら別に悪くもない。
現環境ならサブ武器に全振りしてればダメージも並以上に出るし。
春がどうというか投射物にKBは入らない。
もしかしたら必要なKB値が高すぎるだけでヒットストップより長めに止まるぐらいはしてるかもしれないけど、投射物が進行方向以外に動いたところは見たことがない。投射物のHPを削りきって撃ち落とすしかない。
今の裏面ボスとかになると1キャラで撃ち落とすのはまぁ厳しい。
キャラ関係ないですよ、5回位木の中閉じ込められてます
表なら裏面突入まで待つしかない