秀頼 強化型

自身や仲間をパワーアップ!ゲームを支えるサポーター

まさかの大名も一揆に参戦!?仲間を指揮してパワーアップだ!

ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP232
ATK19
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK15

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
MAXHP232
ATK15
MOV100
STR3
MEN3
DEX3
INT3
LUK15

専用装備

メイン武器
妖刀
メインアイテム
軍配

紫の軍配

白の軍配

緑の軍配
団結スキル
参勤交代

妖刀

ランダムな方向に妖刀の衝撃波を放つぞ!
命中した敵は吹っ飛ぶ!
※V2.0.1でCLDの下限が減り、仙人強化時の時間当たり発射数が倍になった

初期ステータス

ver.2.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK19
REQSTR/MEN
CLD119
NUM1
PS76
AoE100
CRT10
SPD100

ver.1.0.0

項目Lv1(基礎)
ATK21
REQSTR/MEN
CLD110
NUM1
PS76
AoE100
CRT10
SPD100

レベル性能

Lv強化内容
Lv1初期装備
Lv2攻撃力(ATK)が30%アップ
Lv3クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv4発射数(NUM)を1つ増加
Lv5攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv6クールダウン(CLD)を20%短縮
Lv7攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv8攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv9攻撃力(ATK)が10%アップ
Lv10攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv11攻撃力(ATK)が20%アップ
Lv12攻撃力(ATK)が20%アップ

軍配

クールダウンごとに自動で発動!
一定時間、自身と周りの味方の攻撃力(ATK)アップ!

軍配(初期装備)

Lv強化内容
Lv1クールダウン(CLD)20%短縮
Lv2持続時間(DUR)が30%アップ
Lv3クールダウン(CLD)20%短縮
Lv4持続時間(DUR)が30%アップ

紫の軍配

Lv強化内容
Lv1軍配の攻撃力(ATK)上昇量が20%アップ
Lv2軍配の攻撃力(ATK)上昇量がさらに20%アップ
Lv3軍配の攻撃力(ATK)上昇量がさらに20%アップ
メイン武器を強化する。初期値40%アップ
 

白の軍配

Lv強化内容
Lv1軍配発動時に全ての素材が5秒間消費されなくなる
Lv2軍配発動時に全ての素材が追加で3秒間消費されなくなる
Lv3軍配発動時に全ての素材が追加で3秒間消費されなくなる

緑の軍配

Lv強化内容
Lv1軍配が味方のサブ武器の攻撃力(ATK)を20%アップさせるようになる
Lv2軍配が味方のサブ武器の攻撃力(ATK)がさらに20%アップさせる
Lv3軍配が味方のサブ武器の攻撃力(ATK)がさらに20%アップさせる

参勤交代

別のチームの味方が秀頼の元に一定時間集められる!
使用する度にチーム数が上昇!

Lv強化内容
Lv11チーム味方を秀頼の元に召集
Lv21チーム味方を秀頼の元に召集
Lv32チーム味方を秀頼の元に召集
Lv42チーム味方を秀頼の元に召集
Lv53チーム味方を秀頼の元に召集

団結スキル使い方
万屋から団結アイテムを取得する
取得後プロテインAを拾うと発動する

別のチームの味方が秀頼の元に一定時間集められる!
使用する度にチーム数が上昇する

Lv強化内容
Lv12人のランダムな味方を秀頼の元に召集
Lv24人のランダムな味方を秀頼の元に召集
Lv35人のランダムな味方を秀頼の元に召集
Lv47人のランダムな味方を秀頼の元に召集
Lv58人のランダムな味方を秀頼の元に召集

キャラ一覧


権べ

⽥吾

用心棒

丹波

平⼋郎

坊主

四郎

秀頼

くノ⼀

孫⼀

与作

五右衛⾨

吟遊詩⼈

陰陽師

薬師

腰元

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コメント(98)
  • 58. 匿名

    攻撃力に最小・最大の概念があるって事はATKは平均値だろうし、食事で単独のステが上がるものがないって事は正確に測るなら一方をカンストした後じゃないと分かりにくいし、この時点で俺はもうステータスについて考えることを諦めたね…頭いい人頼んだ。

    0
  • 57. 匿名

    >>56
    レベル1の初期値からATKに小数点以下の数値があるとは考えにくいから、
    じゃあ軍配の強化率は40%ってことになる…かな…?

    でもレベル1で紫軍配取れるわけないから、
    各数値やレベル補正で小数点含めてATKどれだけ上がるか分からないと、
    紫軍配の検証は大まかにしかできないぞ…どうしよ。

    0
  • 56. 匿名

    >>55
    ATKに小数点以下の数値があるんじゃないの

    0
  • 55. 匿名

    ベースの軍配の効果って何%強化なんだろうか?
    シングルでスクショ撮りながら調べたら、

    STR3・MEN3・DEX3の時、妖刀ATK15が軍配でATK21に。1.4倍。
    STR5・MEN3・DEX4の時、妖刀ATK19が軍配でATK26に。1.36842…倍。
    STR7・MEN4・DEX4の時、妖刀ATK23が軍配でATK33に。1.43478…倍。

    単純に40%増というわけではなさそう。
    19の1.4倍は26.6なので小数点以下切り捨てかと思いきや、
    23の1.4倍は32.2なので、こちらは小数点以下を切り上げていることになってしまう。

    誰か調査お願いします。
    まずベースの強化率が分からないことには紫の軍配の検証も出来ないので…。

    1
  • 54. 匿名

    緑と陰陽師が合わさると短剣で600とか出るのでなんかミスってる気はする

    0
  • 53. 匿名

    実は紫の倍率をミスってるのではないかと思ってる

    0
  • 52. 匿名

    >>51
    軍配が有能すぎて、もはやキャラ優先度で五右衛門と同格だよね。
    でもスキル取得の優先度はっきりしてるし、選択肢ないのが飽きやすい…

    俺はいまだに参勤使われるタイミングによってはイラッとするし、
    自分で使う時は「はーーこのタイミングは使うしかねぇー」って感じだよ。
    四天王とかで味方の立ち位置がクソすぎてヒデコー怒りの参勤かます時もあるけど。

    0
  • 51. 匿名

    軍配に振った方が真価発揮しますね
    確かに殲滅力が格段に上がる

    使って見ないと分からないものだな
    参勤交代使われてもイラっとするの辞めますw
    偉大なバッファーだわ

    0
  • 50. 匿名

    修正後の参勤交代は以下の通りです
    Lv1 1チーム召集
    Lv2 1チーム召集
    Lv3 2チーム召集
    Lv4 2チーム召集
    Lv5 3チーム召集

    1
  • 49. 匿名

    軍配はどれも有用だけど特に白は後半役立つので優先したい

    0
  • 48. 匿名

    白3まで上げれば補給無しで代官殴り続けられる

    0
  • 47. 匿名

    参勤のレベル上げないとプロBが出ないせいで乱発される…もう何も無いところで呼ばれた時は無駄につづら開けて回るかストライキする事にしてる。ボス戦で確実に使えるように周りが配慮してあげたいところ。

    0
  • 46. 匿名

    コイツはできればサブ武器取らない方が良いわ。鍛冶屋で軍配の抽選受けられない確率が上がってしまう。せめて1個くらいに抑えた方がバッファーとしての役割を果たしやすいはず

    0
  • 45. 匿名

    妖刀強化プレイもしてみたいけど、やっぱ軍配を最優先にしてしまう。分単位でクリアタイムが変わってくる

    1
  • 44. 匿名

    参勤交代終わって元の場所帰された時、先の参勤がボス戦中だと無限湧きするザコが帰った先でも湧いてくる
    代官戦だと、素材探索係りが泣く
    一人でミニ代官に囲まれる

    0
  • 43. 匿名

    操作してて一番楽しい軍配を上げれば露骨に上がる味方の殲滅力バブ乗せた妖刀での雑魚散らし団結使用タイミングを読む戦略性

    1
  • 42. 匿名

    何回か使うとプロテイン出るようになるから雑に使ってもいいよ

    2
  • 41. 匿名

    >>39
    秀頼の団結は最強各なんだけど効果短いから考えて使わないといけない
    ボスから遠く離れた所で呼んでんじゃねー!ボスをプロテインまで誘導くらいしろ

    1
  • 40. 匿名

    >>39
    現状は、上手く使えるなら使ってほしいってところ
    団結スキルなくても各種バフだけで十分輝くキャラなので

    とりあえずボス戦開始直後に使ってくれるなら悪くない
    逆に避けてほしいのは四天王攻略中や襲来イベント中など

    0
  • 39. 匿名

    現状も団結は余程の事無い限り使うな。状態なのかな?前に凄い上手い人がボス戦時に「集合!」と一声掛けてから使ってボスを瞬殺しまくってたけど…

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